在玩游戏时,您通常会选择以下哪些食物或饮品?
碳酸饮料(可乐、雪碧等)
功能饮料(红牛、魔爪等)
果汁/茶饮
咖啡
薯片/膨化食品
巧克力/糖果
坚果/水果
正餐(米饭、面条等)
其他零食
只喝水
您认为自己在玩游戏期间的饮食健康程度如何?(1-非常不健康,5-非常健康)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常在哪些渠道看到食品/饮品广告?(可多选)
游戏内广告
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
视频网站(如B站、YouTube)
社交媒体(如微博、抖音)
电商平台(如淘宝、京东)
户外广告/电视
其他
当您在游戏过程中看到食品/饮品广告时,您通常会?
立即产生兴趣并可能搜索
有点印象,过后可能想起
感到厌烦,立即跳过
完全忽略,不产生任何影响
请描述一个让您印象深刻的食品或饮品广告,并说明原因。
如果一个健康食品广告(如低糖饮料、营养麦片)在您常玩的游戏中出现,您认为它会影响您的购买意愿吗?
会,很可能尝试
可能会,取决于广告创意
不太会,我已有固定偏好
完全不会
从0到10分,您有多大可能向其他游戏玩家推荐注重饮食健康的生活方式?
您是否愿意为了更健康的游戏生活方式,改变现有的饮食选择?
非常愿意,已经在尝试
比较愿意,可以接受改变
不太愿意,习惯难改
完全不愿意
您认为哪些因素最能促使您选择更健康的饮食?(可多选)
身体健康状况改善
提升游戏专注力与表现
受到喜欢的游戏主播/KOL影响
看到有说服力的广告或科普内容
朋友/家人的建议
价格实惠
其他
您认为针对游戏玩家的健康饮食广告,最有效的呈现形式是?
游戏主播/KOL体验分享
简洁有力的数据对比(如糖分、热量)
有趣的动画或游戏化剧情
直接的折扣或优惠信息
其他
总体而言,您对当前面向游戏玩家的食品/饮品广告的创意和相关性满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于面向游戏玩家推广健康饮食,您有什么具体的建议或想法?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上