您通常每周花多少时间在游戏上?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常通过哪些设备进行游戏?(可多选)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox, Switch)
智能手机
平板电脑
其他
您最常游玩的游戏类型是什么?
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
模拟/休闲游戏
体育/竞速游戏
冒险/解谜游戏
其他
您向朋友推荐您目前最喜爱游戏的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
在休闲娱乐时,除了游戏,您还会进行哪些活动?(可多选)
观看视频/直播
阅读(书籍/漫画/网络小说)
听音乐/播客
运动健身
社交/与朋友聚会
学习/工作相关
其他
您更喜欢单人游戏体验还是多人游戏体验?
强烈偏好单人游戏
偏好单人游戏,偶尔多人
两者都喜欢
偏好多人游戏,偶尔单人
强烈偏好多人游戏
请对“游戏内的社交功能(如好友系统、公会、语音聊天)对您的游戏体验重要吗?”进行评分。(1-5分,1分=完全不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常如何发现新游戏?
朋友推荐
社交媒体/游戏社区
视频平台/直播
应用商店/游戏平台推荐
广告
其他
您认为一款优秀的休闲游戏最吸引您的特点是什么?(可多选)
轻松易上手的玩法
精美的画面与音乐
丰富的剧情与世界观
深度的策略与成长系统
活跃的玩家社区
持续的更新与活动
其他
您更倾向于购买一次性付费游戏,还是接受“免费游玩+内购”的模式?
只玩一次性付费游戏
偏好一次性付费游戏
都可以接受
偏好免费游玩+内购
只玩免费游戏
请对“游戏内广告(如激励视频广告、横幅广告)对您的游戏体验影响大吗?”进行评分。(1-5分,1分=毫无影响,5分=严重影响体验)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏市场在满足您休闲娱乐需求方面,最大的不足是什么?(例如:同质化严重、社交功能弱、游戏时间过长等)
您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?
0元(不花钱)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
您在游戏过程中,最看重哪些体验?(可多选)
成就感(通关、升级、获得稀有物品)
放松与解压
社交互动与团队合作
探索与发现新内容
竞技与挑战自我
创造与自我表达
请描述您理想中的“完美”休闲游戏应该具备哪些元素?
您对游戏内“赛季/通行证”系统的看法是?
非常喜欢,能提供持续的目标和奖励
比较喜欢,但希望奖励更丰富
感觉一般,可有可无
不太喜欢,感觉有强迫性
非常不喜欢
您希望游戏开发商在哪些方面做出更多改进?(可多选)
优化游戏性能与稳定性
增加新内容与玩法
改善玩家社区环境与客服
平衡游戏内付费与免费体验
提供更多个性化定制选项
加强反作弊与公平性
其他
总体而言,当前您通过游戏获得的休闲娱乐满意度如何?(1-5分,1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上