您平均每周花在游戏上的时间大约是?
5小时以下
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常通过哪些设备进行游戏?(可多选)
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
智能手机/平板
掌上游戏机(如Switch)
其他
您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏(SLG)
模拟经营/休闲
独立游戏
体育/竞速
其他
您选择一款新游戏时,最主要的影响因素是?
朋友推荐/社交
游戏媒体/评测
游戏预告/宣传片
游戏发行商/开发商的品牌
游戏玩法/类型
促销/价格
请对“游戏内购(如皮肤、道具、通行证)的定价合理性”进行评分(1-非常不合理,5-非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常如何获取游戏资讯?
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频平台(如B站、YouTube)
直播平台(如斗鱼、Twitch)
游戏媒体网站/APP
社交媒体(如微博、Twitter)
朋友间交流
在游戏之外,您还有哪些主要的休闲娱乐活动?(可多选)
观看影视剧/综艺
阅读(书籍、网文等)
运动/健身
听音乐/播客
社交聚会
户外活动/旅行
其他
您向朋友推荐您最近常玩的一款游戏的可能性有多大?(0-完全不可能,10-极有可能)
您对游戏发行商/开发商(如米哈游、腾讯游戏、任天堂、暴雪等)的品牌有明确的偏好吗?
有,我只玩特定几家公司的游戏
有倾向,但也会尝试其他公司作品
不太在意,主要看游戏本身
完全不在意
请列举1-3个您印象最深刻的游戏品牌(公司或系列名称),并简单说明原因。
您如何看待游戏中的广告(如激励视频广告、横幅广告等)?
完全不能接受
可以接受,但希望尽量减少
只要不影响游戏体验就可以接受
是支持免费游戏的好方式,完全接受
您参与过哪些游戏相关的社区或粉丝活动?(可多选)
加入官方/非官方游戏社群
购买游戏周边/衍生品
参加线上/线下电竞赛事
创作同人内容(图文、视频等)
参与游戏测试
从未参与过
您更倾向于哪种游戏付费模式?
一次性买断制
免费游玩+内购
订阅制(如XGP)
买断制+后续DLC
都可以,取决于游戏品质
请对“游戏社区氛围(如玩家交流、攻略分享等)对您游戏体验的重要性”进行评分(1-非常不重要,5-非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
一款游戏的“艺术风格/画面表现”对您的吸引力有多大?
是决定我是否游玩的决定性因素
非常重要,但玩法更重要
比较重要,有特色即可
不太重要,更关注玩法
您认为目前游戏市场或您常玩的游戏类型中,最需要改进或创新的方面是什么?
您是否会因为某款游戏的营销活动(如联动、代言人、主题广告)而产生兴趣?
您通常通过哪些渠道购买或下载游戏?(可多选)
Steam/Epic等PC平台
主机数字商店(PSN, eShop)
手机应用商店(App Store, 谷歌商店)
游戏官网
实体零售店
其他第三方平台
您认为一个优秀的游戏品牌最应该具备的特质是?
持续产出高质量作品
与玩家保持良好沟通
拥有独特的文化/世界观
技术领先,画面出色
商业成功,运营稳定
请对“游戏更新与长期运营(如版本迭代、活动、bug修复)的满意度”进行评分(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
未来一年,您预计在游戏上的花费(包括购买、内购、订阅等)将?