您最常玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一人称射击(FPS)
策略/模拟经营
休闲/益智
其他
您是否曾在游戏内或通过游戏相关渠道(如直播、社区)接触过公益主题的内容或广告?
是,经常看到
是,偶尔看到
好像有,印象不深
没有,从未见过
您通过哪些渠道接触过与游戏相关的公益信息?(可多选)
游戏内活动/公告
游戏官方网站/社交媒体
游戏主播/电竞选手
游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
游戏展会/赛事
其他广告平台(如视频前贴片)
从未接触过
总体而言,您对游戏与公益结合这种形式的接受度如何?(1分=非常不接受,5分=非常接受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款您常玩的游戏推出公益联动活动(如购买特定道具部分收入捐赠),您的参与意愿如何?
非常愿意参与
比较愿意参与
一般,看具体情况
不太愿意参与
完全不愿意参与
哪些因素会促使您参与游戏内的公益联动活动?(可多选)
支持公益事业本身
获得游戏内的专属奖励/称号
喜欢的游戏角色/IP联动
游戏社区/朋友的影响
活动设计有趣、有创意
对公益项目的透明度和信任感
其他
哪些因素可能会阻碍您参与游戏内的公益联动活动?(可多选)
对公益项目不信任,担心资金去向
觉得活动是商业噱头,诚意不足
对活动涉及的公益领域不感兴趣
活动奖励缺乏吸引力
活动参与流程太复杂
没有足够的游戏内货币/资源
其他
您更倾向于游戏公益联动支持以下哪个领域?
教育助学(如希望小学)
环境保护(如植树造林)
动物保护
医疗健康(如罕见病救助)
文化传承
救灾援助
其他
从0到10分,您有多大可能向其他游戏玩家推荐参与游戏内的公益联动活动?
您认为游戏内的公益广告,采用哪种形式您更容易接受和记住?
游戏内剧情/任务植入
限时活动页面/公告
游戏角色/皮肤联动
游戏主播/KOL宣传视频
简洁明了的游戏内弹窗/邮件
其他
您认为当前游戏行业在承担社会责任、开展公益活动方面做得如何?(1分=非常不足,5分=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
除了游戏内联动,您是否愿意通过游戏社区(如论坛、玩家群)参与由玩家自发组织的公益活动?
非常愿意
比较愿意
视活动情况而定
不太愿意
完全不愿意
对于游戏公司如何更好地设计公益广告或活动来吸引您参与,您有什么具体的建议或想法?
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上