您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您主要参与哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
策略游戏(含SLG, RTS)
独立游戏/单机游戏
手机休闲游戏
其他
您是否了解过“游戏志愿服务”(如:社区管理、新手指导、内容翻译、活动组织等)?
非常了解,并有参与经历
比较了解,但未参与过
听说过,但不清楚具体内容
完全不了解
您认为在游戏社区中提供志愿服务,其价值主要体现在哪里?
帮助他人,获得成就感
提升个人技能与履历
获得游戏内奖励或特权
纯粹出于对游戏/社区的热爱
结交志同道合的朋友
其他
如果游戏官方为志愿者提供非金钱的虚拟奖励(如限定称号、皮肤、道具),您有多大意愿参与?(1-5分,1为非常不愿意,5为非常愿意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于参与哪种形式的游戏志愿服务?
长期、稳定的岗位(如版主、导师)
短期、项目制的活动(如赛事组织、测试)
临时、灵活的协助(如解答疑问、举报违规)
视具体内容和时间安排而定
哪些因素会阻碍您参与游戏志愿服务?(可多选)
时间不充裕
担心影响个人游戏体验
缺乏相关技能或信心
认为回报(物质或精神)不足
对官方组织能力不信任
没有找到合适的参与渠道
从未考虑过这个问题
总体而言,您向身边的朋友推荐参与游戏社区志愿服务的可能性有多大?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您认为游戏公司应如何更好地支持志愿者?
提供清晰的培训与指引
建立完善的认可与表彰体系
保障志愿者合理的虚拟权益
搭建志愿者间的交流平台
确保志愿服务不与商业利益过度捆绑
您对游戏公司开展或推广志愿服务,还有哪些具体的建议或期待?
如果志愿服务能为您带来现实世界的积极影响(如公益证书、实习推荐信等),您的参与意愿会提升吗?
您通过哪些渠道关注游戏社区动态?(可多选)
游戏内公告/邮件
官方社交媒体(微博、B站等)
玩家社区/论坛(如NGA、贴吧)
直播平台(如斗鱼、虎牙)
视频平台(如B站、抖音)
朋友/社群推荐
您如何看待“通过游戏行为(如游玩时长、成就)兑换公益捐款”这类模式?
非常有创意,愿意积极参与
形式很好,但效果有待观察
只是营销噱头,意义不大
不关心
您认为一个健康的游戏社区,其成员(包括官方和玩家)的互助与奉献精神重要吗?(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
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