您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
策略游戏
模拟经营游戏
休闲/社交游戏
独立游戏
其他
您是否了解或参与过“游戏化志愿服务”(例如,在游戏中完成特定任务以支持公益项目)?
如果有一个与您喜爱的游戏主题相关的志愿服务项目(如:为游戏社区新手提供指导、参与游戏内容本地化翻译测试、为公益游戏活动提供线上支持等),您的参与意愿如何?
非常愿意
比较愿意
一般/不确定
不太愿意
完全不愿意
哪些因素会促使您考虑参与游戏相关的志愿服务?(可多选)
对游戏本身的热爱
志愿服务内容有趣、有挑战性
能获得游戏内奖励(如限定皮肤、道具等)
能获得现实世界认可(如证书、学时)
能结识志同道合的朋友
能为游戏社区或社会做出贡献
有灵活的时间安排
其他
您希望单次志愿服务的时间长度大约是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您更倾向于哪种志愿服务形式?
完全线上进行(如线上客服、内容审核、翻译)
线上线下结合(如线上组织,线下小型活动)
完全线下进行(如组织线下玩家聚会、公益活动)
您认为游戏内嵌的公益任务或活动,对提升玩家社会责任感有多大帮助?(1分表示毫无帮助,5分表示非常有帮助)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些游戏相关技能可以用于志愿服务?(可多选)
游戏攻略撰写与分享
游戏美术/UI设计
游戏程序/脚本编写
游戏直播/视频制作
多语言沟通与翻译
社群管理与运营
活动策划与组织
其他
如果参与志愿服务,您最看重哪方面的回报?
游戏内虚拟奖励
现实世界的技能认证或证书
纯粹的奉献感和成就感
结识人脉、扩大社交圈
无特定要求
您对志愿服务项目的组织方(如游戏厂商、玩家社区、公益机构)有什么样的信任要求?
必须是知名、信誉良好的大型组织
中型组织即可,需信息公开透明
小型组织或玩家自组织也可以接受
不太在意组织规模,更看重项目本身
请描述一个您理想中的、与游戏结合的志愿服务项目雏形。(例如:项目主题、服务内容、参与方式等)
您认为阻碍游戏用户参与志愿服务的主要障碍是什么?
时间不匹配
缺乏有效的信息渠道
对项目不信任
觉得没有意义或无聊
缺乏合适的技能
没有激励措施
其他
总的来说,您有多大可能向您的游戏好友推荐参与这类志愿服务?(0-10分,0分为完全不可能,10分为极有可能)
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前的身份是?
在校学生
在职工作者
自由职业者
待业/求职中
其他