您的年龄阶段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
在您看来,游戏公司应承担哪些社会责任?(可多选)
保护未成年人(如防沉迷系统)
保障用户数据安全与隐私
防止游戏内赌博等不良内容传播
倡导健康游戏观念,避免过度消费
开展公益活动,回馈社会
营造积极健康的游戏社区环境
其他
您对当前主流游戏平台(如应用商店、Steam等)在审核游戏内容、保护未成年人方面的措施,满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解游戏内的“防沉迷系统”或“未成年人保护模式”?
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐那些积极履行社会责任(如设置严格防沉迷、开展公益)的游戏或游戏公司?
当您在游戏中遇到不文明言论(如辱骂、歧视)时,您通常会?
立即举报
屏蔽或忽略
有时会劝阻
自己也参与争论
视而不见
您认为游戏内哪些付费设计可能引发社会责任问题?(可多选)
开箱/抽奖机制(类似赌博)
诱导性过强的首充/续费提示
无消费上限的虚拟道具
针对未成年人的高额消费引导
虚假宣传或概率不透明
其他
您是否曾因游戏内的社会责任问题(如过度消费、不良内容)而产生过担忧或不满?
您认为游戏公司在“用户数据隐私保护”方面的实际表现如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否关注过游戏公司发起的公益项目(如环保、助学、救灾等)?
非常关注并参与过
关注但未参与
偶尔看到
完全不关注
如果游戏公司要更好地履行社会责任,您认为最迫切需要改进的一个方面是什么?
您认为游戏内的社交环境(如公会、聊天频道)整体是否健康、友善?
非常健康友善
比较健康
一般,好坏参半
不太健康,时有冲突
非常不健康,充满负面情绪
您通过哪些渠道了解游戏公司的社会责任信息?(可多选)
游戏内公告或活动
游戏官网或社交媒体
新闻媒体报道
玩家社区讨论
亲友告知
从不关注此类信息
其他
当您选择一款新游戏时,游戏公司的社会责任形象(如口碑、公益行为)会影响您的选择吗?
是主要考虑因素之一
会有一定影响
影响很小
完全不影响
请分享一个您亲身经历或观察到的,让您觉得某款游戏或游戏公司在社会责任方面做得特别好(或特别差)的具体事例。