您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-25小时
26-40小时
超过40小时
您主要游玩的游戏平台是?(可多选)
PC(台式机/笔记本电脑)
家用游戏主机(如PS5, Xbox Series X/S)
任天堂Switch
智能手机/平板电脑
云游戏平台(如Xbox Cloud Gaming)
VR/AR设备
您通常通过哪些渠道了解新的科技产品(如新硬件、新应用、新服务)?(可多选)
科技媒体/评测网站
社交媒体(如微博、B站、抖音)
游戏论坛/社区
朋友/同事推荐
电商平台(如淘宝、京东)
线下实体店
品牌官方发布会/广告
当一款与游戏相关的新科技产品(例如新的显卡、游戏手柄、VR设备)发布时,您通常属于哪一类消费者?
早期尝鲜者:我愿意第一时间购买并尝试
早期大众:我会观察首批用户的评价后再决定
晚期大众:我倾向于等待产品成熟或降价后再购买
落后者:我对新科技产品持谨慎态度,通常最后才考虑更换
您认为广告是您了解新科技产品的重要信息来源吗?(1分表示完全不重要,5分表示非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪种形式的广告最能吸引您关注一款新的游戏科技产品?(可多选)
创意视频广告(如TVC、微电影)
游戏主播/KOL测评与推荐
社交媒体信息流广告
搜索引擎关键词广告
电商平台展示广告
线下体验店/展会活动
品牌跨界联名活动
在观看一则关于新游戏硬件的广告后,您最可能采取的行动是?
立即搜索产品详情和评测
加入购物车或收藏
直接下单购买
分享给朋友讨论
看过就忘,没有进一步行动
基于您过往的体验,您有多大可能向朋友推荐您在广告中看到并最终购买的科技产品?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
对于“游戏化”的广告(例如将广告内容设计成小游戏进行互动),您的态度是?
非常喜欢,比传统广告更有趣
比较喜欢,愿意尝试互动
一般,和传统广告差别不大
不太喜欢,觉得有些打扰
非常反感
您更看重科技产品广告中的哪些信息?
实际性能参数和数据
真实用户的使用体验和口碑
价格与促销信息
品牌的形象与理念
产品的独特创新功能
哪些因素会最影响您对一款科技产品广告的信任度?(可多选)
广告内容是否真实、无夸大
是否有权威第三方(如媒体、机构)的认证或背书
广告中展示的用户评价是否真实可信
品牌本身的声誉和历史
广告的创意和制作水准
您对在游戏中植入品牌或产品广告(如游戏内道具、场景广告牌)的接受度如何?
完全接受,只要不影响游戏体验
比较接受,可以理解这是一种商业模式
中立,无所谓
比较反感,觉得破坏了游戏沉浸感
非常反感,坚决抵制
您认为当前科技产品广告在精准匹配您的兴趣和需求方面做得如何?(1分表示非常差,5分表示非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述您印象最深刻的一则游戏或科技产品广告,并说明原因。
未来一年内,您是否有计划购买或升级以下哪些游戏相关科技产品?(可多选)
高性能显卡/CPU
游戏笔记本电脑
次世代游戏主机(PS5/Xbox Series)
电竞显示器/外设(键盘、鼠标、耳机)
VR/AR头显设备
游戏订阅服务(如XGP、PS+)
云游戏会员
暂无相关计划
对于科技品牌如何更好地向游戏玩家进行广告宣传,您有什么建议或期待?