您平均每周花在电子游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-25小时
26-40小时
40小时以上
您最常玩的游戏类型是?(可多选,此处请选择最主要的一项)
大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)
第一人称射击游戏 (FPS)
多人在线战术竞技游戏 (MOBA)
策略游戏 (RTS/SLG)
角色扮演游戏 (RPG)
模拟经营/沙盒游戏
休闲/独立游戏
体育/竞速游戏
其他
在您玩过的游戏中,AI(如NPC、敌人、队友等)的表现对您的游戏体验影响大吗?
影响非常大,是游戏乐趣的核心
影响比较大,是重要组成部分
影响一般,可有可无
影响很小,基本忽略
没有影响
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐一款以“智能、逼真的AI”为主要卖点的游戏?
您认为目前游戏中AI的智能水平如何?
非常智能,行为逼真且富有挑战性
比较智能,但仍有明显模式或漏洞
一般,表现中规中矩
比较笨拙,容易被玩家利用
非常差,严重影响游戏体验
在游戏中,您希望AI在哪些方面得到提升?(可多选)
敌人/对手的行为策略更复杂、更聪明
队友/NPC的协作与配合更默契、更人性化
剧情NPC的对话和互动更自然、更有深度
游戏世界的生态与NPC自主行为更真实
动态难度调整更精准,适配不同玩家水平
其他
您是否支持在游戏中利用AI来生成动态、个性化的游戏内容(如任务、地图、剧情分支)?
非常支持,这能极大增加游戏的可玩性和新鲜感
比较支持,但需要保证内容质量
中立,视具体实现效果而定
不太支持,担心内容同质化或质量不稳定
非常不支持,更倾向于人工精心设计的内容
您对游戏中使用AI进行“外挂检测”或“行为监控”以维护公平环境的态度是?
非常支持,这是维护游戏公平的必要手段
比较支持,但担心误判或隐私问题
中立,无所谓
不太支持,认为可能存在过度监控
非常不支持,侵犯玩家权益
如果游戏引入AI作为您的“私人教练”或“战术顾问”,在游戏中提供实时建议,您有多大兴趣使用?(1-5分,1分=毫无兴趣,5分=非常有兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否担心AI在游戏设计中的应用(如生成内容、平衡性调整)会导致游戏开发者减少,从而影响游戏创意和多样性?
非常担心
有些担心
中立,不好说
不太担心
完全不担心
您认为AI在未来游戏发展中,最可能带来的积极影响是?(可多选)
创造更庞大、更生动的开放世界
提供千人千面的个性化游戏体验
降低游戏开发成本,让更多小团队做出好游戏
实现更自然的人机交互与情感陪伴
作为强大的创作工具,辅助玩家创作内容
其他
对于AI生成的虚拟角色(如主播、偶像)在游戏中作为NPC或伙伴出现,您的接受度如何?
非常接受,感觉很新颖有趣
比较接受,可以尝试
中立,看具体角色设计
不太接受,觉得缺乏真实情感
完全不能接受
请描述一次您在游戏中与AI互动(无论是敌人、队友还是NPC)让您印象最深刻(无论是好是坏)的经历。
总体而言,您对人工智能技术在游戏领域的应用前景持何种态度?
非常乐观,认为将带来革命性变化
谨慎乐观,看好其发展但需时间验证
中立,观望态度
谨慎悲观,担心其潜在风险
非常悲观,认为弊大于利
对于游戏与AI的结合,您还有什么其他想法、期待或担忧吗?(选填)