游戏用户理财习惯可行性调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户理财习惯的调研,旨在了解游戏与理财行为的关联。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,感谢您的参与!
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您最常玩的游戏类型是?
MOBA/竞技类(如英雄联盟、王者荣耀)
角色扮演/MMORPG(如原神、魔兽世界)
策略/卡牌类(如三国志、炉石传说)
休闲/益智类(如消消乐、Among Us)
射击/动作类(如绝地求生、使命召唤)
其他
您是否有过在游戏内进行消费(如购买皮肤、道具、月卡等)的经历?
是,经常消费
是,偶尔消费
从未消费过
您通常通过哪些渠道了解或接触理财信息?(可多选)
社交媒体(如微博、小红书、B站)
财经新闻网站/APP
银行/金融机构官方渠道
朋友/家人推荐
游戏内或游戏社区广告
短视频平台(如抖音、快手)
几乎不关注
您目前主要的个人理财方式是?
银行存款/活期
货币基金(如余额宝、零钱通)
股票/基金投资
保险产品
加密货币/NFT
几乎没有理财行为
其他
您认为自己在理财方面的风险承受能力如何?
非常保守,只接受保本
比较保守,能接受小幅波动
相对平衡,追求稳健增长
比较进取,能接受较高风险以换取高回报
非常进取,热衷于高风险投资
您在游戏中的消费决策(如购买高价道具)与您的理财观念有冲突吗?
经常有冲突,会克制游戏消费
偶尔有冲突,但能平衡
基本没有冲突,游戏消费是娱乐预算的一部分
从未考虑过两者的关联
如果有一款与您喜爱的游戏IP(如角色、世界观)联动的理财产品或活动,您有多大兴趣了解?(1-5分,1为毫无兴趣,5为非常有兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏内的哪些机制或体验,可能让您对理财更感兴趣?(可多选)
资源管理/经营模拟(如建造、升级)
概率/抽卡机制
交易/拍卖行系统
成就/奖励系统
公会/团队合作与资源分配
排行榜/竞争
都没有影响
您每月用于游戏消费的金额,大约占您月可支配收入(除去必要开支后)的比例是?
5%以下
5%-10%
10%-20%
20%-30%
30%以上
您是否使用过任何带有理财或金融属性的游戏或APP(如模拟炒股游戏、记账APP)?
是,经常使用
是,偶尔尝试
听说过但没用过
从未听说过
从0到10分,您有多大可能向您的游戏好友推荐一款简单易懂的入门级理财工具或知识?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您希望通过什么形式获得理财知识或服务?(假设与游戏结合)
游戏内嵌入的轻量化教程或小游戏
游戏社区/论坛的专属板块
由游戏主播/KOL进行的直播或视频讲解
游戏官方合作的金融机构推出的专属产品
没有兴趣
对于将游戏元素(如任务、成就、虚拟奖励)与理财教育或产品相结合,您有什么具体的想法或担忧?
    ____________
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前的职业状态是?
在校学生
在职员工
自由职业者/创业者
待业/求职中
其他

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