您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁以上
您平均每周在电子游戏(包括PC、主机、手机等平台)上花费的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您通常偏好或经常游玩的游戏类型是?(可多选)
竞速类(如《极限竞速》、《GT赛车》)
开放世界/冒险类(如《GTA》、《塞尔达传说》)
角色扮演类(RPG)
射击类(FPS/TPS)
模拟经营类(如《欧洲卡车模拟》)
体育类(如《FIFA》、《NBA 2K》)
策略类
其他
在游戏中,您是否更倾向于选择或驾驶与现实世界品牌/型号相似的车辆?
游戏中对车辆性能(如加速、操控、漂移)的体验,在多大程度上影响了您对现实汽车性能的认知或兴趣?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果一款游戏与某个汽车品牌有深度合作(如独占车型、定制内容),这会增加您对该品牌的好感度吗?
您认为游戏中的哪些汽车元素,最有可能吸引您去了解或关注其现实中的对应车型?(可多选)
独特/炫酷的外观设计
强大的引擎声浪
优异的操控与驾驶手感
品牌历史与文化
在游戏剧情中的特殊地位
可深度自定义(改装、涂装)
其他
在考虑购买下一辆汽车时,您会优先考虑以下哪个因素?
外观设计与风格
性能与操控
科技与智能化配置
品牌与口碑
价格与性价比
环保与能耗
如果汽车品牌在游戏中推出虚拟试驾或新车首发活动,您有多大意愿参与体验?(0-10分,0为完全没兴趣,10为非常有兴趣)
您是否曾因在游戏中体验过某款车,而主动去搜索其现实中的信息(如评测、价格)?
您希望通过哪些渠道了解汽车信息?(可多选)
汽车垂直网站/App
社交媒体(如微博、B站、小红书)
游戏内植入或活动
朋友/家人推荐
线下车展或4S店
传统媒体(电视、杂志)
您认为未来“游戏化”的汽车营销(如AR看车、虚拟驾驶挑战赛)对您的购车决策会有帮助吗?
非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
完全没帮助
您目前的购车预算大致在哪个范围?
暂无购车计划
15万元以下
15-30万元
30-50万元
50万元以上
您更倾向于购买哪种能源类型的汽车?
传统燃油车
混合动力(含插电混动)
纯电动车
氢燃料电池车
尚未决定
请描述您理想中的“梦想之车”应该具备哪些特质?(例如:外观、性能、科技、品牌等)
如果汽车品牌与您喜爱的游戏IP(如《赛博朋克2077》、《原神》)推出联名定制车型,您的购买意愿会如何?
意愿非常强烈,会重点考虑
有一定兴趣,可能会关注
仅觉得有趣,但不太影响购买
完全无感
总体而言,您认为您的游戏爱好在多大程度上塑造了您对汽车的审美或价值观?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于汽车品牌如何更好地与游戏玩家群体沟通互动,您有什么建议或期待?