您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45-54岁
55岁及以上
您目前最主要的身份是?
在校学生
在职人员
自由职业者
待业/求职中
退休
其他
您最常使用哪几类社交平台进行休闲娱乐?(最多选3项)
短视频平台(如抖音、快手)
社交媒体(如微信朋友圈、微博)
社区/论坛(如知乎、豆瓣)
直播平台(如虎牙、斗鱼)
游戏社交平台(如Steam社区、Discord)
其他
您平均每天花费在社交平台上的休闲娱乐时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
在社交平台上,您主要进行哪些休闲娱乐活动?(最多选3项)
观看短视频/短剧
浏览图文/资讯
观看直播
玩游戏或参与游戏社区
参与话题讨论/互动
创作/发布内容(视频、图文等)
其他
总体而言,您对当前社交平台提供的休闲娱乐内容的满意度如何?(0分表示非常不满意,10分表示非常满意)
您认为社交平台上的娱乐内容,对您的线下休闲活动(如运动、阅读、聚会)时间有怎样的影响?
明显挤占了线下活动时间
有一定程度的挤占
基本没有影响
反而促进了线下活动的开展(如通过平台约伴)
在多大程度上,您会因为平台上的朋友/关注者都在讨论某款游戏或某个节目,而去尝试参与?(1分表示完全不会,5分表示非常可能会)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否关注过与网络游戏、直播打赏、短视频内容等相关的政策或管理规定?(可多选)
关注过未成年人防沉迷相关政策
关注过直播打赏限额或规范
关注过短视频内容审核标准
关注过个人信息保护相关规定
没有特别关注过
其他
这些政策或管理规定的出台,是否改变了您在社交平台上的娱乐消费行为(如充值、打赏)或内容选择?
是,有明显改变(如减少消费、调整内容偏好)
是,有轻微改变
没有明显改变
不关注/不了解相关政策
您认为“青少年模式”或类似的内容过滤功能,对保护未成年人免受不良信息影响的效果如何?
效果显著
有一定效果,但存在漏洞
效果一般
效果甚微
不了解此功能
您认为社交平台在提供娱乐内容时,对“弘扬正能量”和“满足用户多样化需求”之间的平衡做得如何?(1分表示严重失衡,5分表示平衡得很好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为社交平台上的优质娱乐内容(如独家剧集、无广告体验、高级功能)付费?
您希望未来社交平台在休闲娱乐方面增加或改进哪些功能/内容?(最多选3项)
更精准的个性化推荐
更多高质量的原创内容
更强的社交互动功能(如一起看、一起玩)
更好的内容创作工具与激励
更完善的家长控制/时间管理工具
更丰富的知识/文化类娱乐内容
其他
对于促进社交平台休闲娱乐内容的健康发展,您有什么具体的建议或期望?(选填)