广告营销用户休闲娱乐偏好调研

欢迎参与本次调研!我们旨在了解广告营销行业从业者的休闲娱乐偏好,以洞察行业趋势。您的回答将完全匿名,仅用于统计分析。感谢您的宝贵时间!
您目前在广告营销行业的职位是?
初级专员/助理
资深专员/主管
经理/总监
创始人/合伙人
其他
您平均每周的工作时长大约是?
少于40小时
40-50小时
50-60小时
60小时以上
在工作日,您通常的休闲娱乐方式是?
刷短视频/社交媒体
追剧/看电影
玩游戏
阅读/听播客
运动健身
社交聚会
其他
您主要通过哪些平台获取休闲娱乐内容?(可多选)
抖音/快手/TikTok
Bilibili
小红书
微博
爱奇艺/腾讯视频/优酷
Steam/主机游戏平台
Spotify/网易云音乐/QQ音乐
知乎/得到
其他
您每天花在休闲娱乐上的平均时间大约是?
1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上
在周末或假期,您更倾向于哪种类型的休闲活动?
户外活动(如露营、徒步、旅行)
室内沉浸(如宅家看剧、打游戏)
线下体验(如看展、看演出、探店)
社交互动(如朋友聚会、剧本杀)
学习充电(如参加课程、阅读专业书籍)
其他
哪些因素最能影响您选择一项休闲娱乐活动?(可多选)
时间成本(是否耗时)
经济成本(是否昂贵)
社交属性(能否与朋友/家人一起)
内容质量(口碑/评分)
放松减压效果
新奇/潮流程度
个人兴趣爱好
其他
您是否愿意为高质量的休闲娱乐内容(如视频会员、游戏内购、知识付费)付费?
非常愿意,是主要消费项
比较愿意,会选择性付费
一般,只购买必需品
不太愿意,尽量寻找免费资源
完全不愿意
您认为您的休闲娱乐偏好,对您在工作中的创意或灵感产生有影响吗?
影响非常大,是主要灵感来源
有一定影响,能带来启发
影响不大,两者基本分开
完全没有影响
您更关注休闲娱乐内容中的哪些元素?(可多选)
故事情节/剧本
视觉画面/特效
音乐/音效
明星/主播/KOL
互动性/参与感
知识性/信息增量
情感共鸣/价值观
其他
您是否关注过由广告/品牌方赞助或制作的娱乐内容(如微电影、品牌综艺、游戏联动)?
经常关注并主动寻找
偶尔看到会点开看看
不太关注,但被动刷到过
完全不关注
如果1分表示“完全无感”,5分表示“非常喜欢”,您对“品牌将广告巧妙融入娱乐内容(如剧情植入、游戏内道具)”这种形式的接受度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请列举一个近期给您留下深刻印象的品牌营销案例,并简述原因。
    ____________
未来一年,您最想尝试或增加投入的休闲娱乐方式是什么?
短途/长途旅行
学习一门新技能/爱好
参与线下社群活动
体验VR/AR/元宇宙内容
观看更多剧场演出/音乐会
没有特别计划,维持现状
从0分(完全不可能)到10分(极有可能),您有多大可能向同行朋友推荐参与本次调研?
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
对于广告营销如何更好地与用户的休闲娱乐生活结合,您有什么看法或建议?
    ____________

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