您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35岁及以上
您目前的工作岗位属于?
技术研发(如开发、测试)
产品/项目/运营
设计/市场/销售
职能支持(如HR、行政、财务)
管理岗
其他
您平均每周的加班时长大约是?
几乎不加班
1-10小时
11-20小时
20小时以上
在闲暇时间,您通常倾向于选择哪些类型的休闲活动?(可多选)
电子游戏/手游
追剧/看电影/刷视频
运动健身(如健身房、球类、户外)
阅读/学习(非工作相关)
社交聚会/朋友聚餐
短途旅行/周边游
宅家休息/睡觉
逛展/看演出/音乐会
其他
您每周用于休闲娱乐的平均时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上
您获取休闲娱乐信息(如新游戏、新剧、活动)的主要渠道是?
社交媒体(如微博、小红书、抖音)
朋友/同事推荐
专业平台/社区(如豆瓣、Steam、B站)
广告推送
其他
请对您常用的视频/音乐流媒体平台(如爱奇艺、腾讯视频、网易云、Spotify等)的内容推荐算法满意度进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在选择线下娱乐场所(如餐厅、影院、健身房)时,您最看重以下哪个因素?
性价比/价格
环境/氛围
地理位置/交通便利性
服务质量/口碑
特色/新颖性
总体而言,您有多大可能向朋友或同事推荐您最近一次体验的休闲娱乐服务(如某款游戏、某家餐厅、某个健身课程)?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为当前面向互联网从业者的休闲娱乐服务,在哪些方面有待改进?(可多选)
时间灵活性(如24小时营业、碎片化时间适配)
价格与套餐设计
线上预订与流程便捷性
服务响应速度与质量
个性化推荐与定制
缓解工作压力的针对性设计
社交属性与互动功能
其他
您是否愿意为能有效帮助您放松、提升效率或社交的“高质量”休闲服务支付溢价?
请描述一次让您印象深刻的(正面或负面)休闲娱乐服务体验,并简要说明原因。
您是否使用过“剧本杀”、“密室逃脱”或“桌游吧”等新兴线下社交娱乐形式?
请对您常用的外卖/到店餐饮服务平台(如美团、饿了么)的整体服务质量进行评分(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些方式进行运动健身?(可多选)
不去健身房,自己在家/户外运动
商业健身房(如威尔仕、一兆韦德)
新型健身工作室(如超级猩猩、乐刻)
公司内部健身房
线上健身课程/App(如Keep)
不进行规律运动
您认为工作压力对您的休闲娱乐选择产生了多大影响?
影响非常大,常因疲惫放弃计划
影响较大,会优先选择轻松的活动
有一定影响,但能基本平衡
影响很小
没有影响
对于面向互联网从业者设计一款新的休闲娱乐产品或服务,您有什么具体的建议或期待?