您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划(系统/数值/关卡/文案)
程序(客户端/服务器/引擎/工具)
美术(原画/UI/3D/动作/特效)
运营(市场/渠道/社区/数据分析)
项目管理/制作人
音频设计
QA测试
其他支持岗位
您目前所在公司的规模是?
独立工作室(10人以下)
中小型公司(10-100人)
中型公司(100-500人)
大型公司(500人以上)
请对您当前工作的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您的日常工作中,您认为最大的痛点或挑战来自哪些方面?(最多选3项)
项目需求频繁变更,计划难以执行
跨部门沟通成本高,协作效率低
技术/工具链落后或学习成本高
工作强度大,长期加班(“996”)
个人成长与职业发展路径不清晰
薪资福利与付出不匹配
创意想法受限制或难以落地
项目上线后数据压力大
缺乏行业交流与学习资源
其他
您认为当前工作中,最需要提升或获得支持的是哪一类资源?
更高效、易用的专业开发工具/引擎
系统性的专业培训与技能提升课程
行业前沿资讯、技术分享与交流社群
心理健康支持与工作生活平衡指导
更合理的薪酬激励与股权期权制度
清晰的项目管理与职业晋升通道
基于您目前的体验,您有多大可能向其他游戏从业者推荐您所在的公司/团队?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您通常通过哪些渠道获取行业知识、技能或解决工作难题?(可多选)
公司内部培训/知识库
技术社区(如知乎、掘金、CSDN、Github)
游戏开发者大会(GDC等)及行业会议
专业书籍与在线课程(如Udemy、Coursera)
同行/前辈私下请教
社交媒体(如微博、Twitter关注大V)
垂直媒体(如游戏葡萄、GameRes游资网)
其他
对于市面上的游戏开发引擎(如Unity, Unreal, Cocos等)或专业工具,您的整体满意度如何?
非常满意,功能强大且易用
比较满意,基本满足需求
一般,有明显不足但可接受
不太满意,存在较多问题
非常不满意,严重影响效率
请具体描述一个您在工作中遇到的、因工具或流程问题导致效率低下的典型场景。
您认为当前游戏行业的招聘市场(针对您的岗位)状况如何?
非常活跃,机会多,竞争也激烈
比较活跃,有一定机会
相对平稳,变化不大
有些冷淡,机会较少
不太了解
您对所在公司/团队提供的学习成长和培训支持的满意度是?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望行业内的第三方服务商(如云服务、数据分析、发行平台等)在哪些方面做得更好?(最多选3项)
提供更透明合理的定价与计费模式
提升产品/服务的稳定性与性能
提供更贴合游戏业务场景的解决方案
加强技术文档与客户支持(如响应速度)
举办更多针对开发者的技术沙龙与培训
提供更灵活的定制化服务
其他
您对当前游戏行业关于“工作与生活平衡”的讨论氛围和实际改善情况的看法是?
非常积极,有明显改善趋势
比较积极,有讨论但改善有限
一般,雷声大雨点小
比较消极,现状难有改变
非常消极,没有看到希望
如果您有机会向游戏公司的管理者或行业领导者提出一项改进建议,您最想说什么?
展望未来1-2年,您对个人在游戏行业的发展前景持何种态度?
非常乐观,充满信心
谨慎乐观,有机会但也有挑战
中性,走一步看一步
比较悲观,面临较多不确定性
非常悲观,考虑转行
在业余时间,您会通过创作个人项目(如独立游戏、技术Demo、同人作品等)来提升自己或探索兴趣吗?
经常,这是我重要的学习/创作方式
偶尔,有时间有灵感时会做
很少,主要精力放在工作上
从不,业余时间完全休息或从事其他爱好
您认为AI技术(如AIGC辅助美术、代码生成等)对您当前工作岗位的影响是?
颠覆性影响,将大幅改变工作方式
重要辅助工具,能显著提升效率
有一定帮助,但作用有限
目前影响甚微
带来不确定性和职业焦虑
您心目中理想的“游戏开发者支持平台”或“从业者社区”应该具备哪些核心功能或服务?(请简要描述)
请对您参与本次调研的体验进行评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★