您目前在游戏行业担任的职位类别是什么?
策划/运营
程序开发
美术设计
音效/音乐
测试/QA
项目管理
市场/商务
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在的公司规模是?
独立工作室(10人以下)
中小型公司(10-100人)
中型公司(100-500人)
大型公司(500人以上)
您对当前工作的整体满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能性向朋友推荐在您当前公司工作?(0-完全不可能,10-极有可能)
您认为当前工作中,哪些方面最让您感到满意?(可多选)
项目本身的创意与挑战性
团队合作氛围
学习与成长机会
公司文化与管理
工作与生活的平衡
薪酬与福利
技术/硬件支持
其他
您在工作中遇到的主要压力来源是什么?(可多选)
项目进度与加班压力
技术难题与迭代
沟通协调成本
职业发展瓶颈
薪酬待遇不匹配
工作与生活失衡
公司管理问题
其他
您对团队内部的协作效率与氛围评价如何?
非常低效/氛围差
低效/氛围一般
一般
高效/氛围好
非常高效/氛围极好
您对工作内容的自主权和创造性发挥空间满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对目前的工作时长和加班情况的看法是?
严重过长,难以承受
较长,但尚可接受
基本合理
比较合理,偶尔加班
非常合理,极少加班
您最希望公司在未来改善哪些方面?(可多选)
提高薪酬福利
优化工作流程减少加班
提供更多培训与发展机会
改善团队管理与沟通
加强技术或资源支持
营造更开放创新的文化
关注员工身心健康
其他
考虑到行业整体情况,您未来1-2年内的职业规划更倾向于?
留在当前公司发展
在游戏行业内跳槽
转行至其他互联网领域
转行至非互联网行业
创业或自由职业
尚未明确
您认为游戏行业最吸引您继续从业的核心因素是?
对游戏的热爱与创作激情
行业发展前景与机会
相对丰厚的薪酬回报
创意自由与技术挑战
团队与社区文化
其他
对于提升游戏从业者的整体工作满意度,您有什么具体的建议或想法?