您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前从事的游戏业务领域包括哪些?(可多选)
研发/程序
美术/动画
策划/设计
运营/市场
发行/商务
测试/QA
音效/音乐
管理/行政
其他
当您听到‘值得信赖的游戏品牌’时,最先想到的是哪一类公司?
大型互联网公司(如腾讯、网易)
国际3A大厂(如索尼、微软、任天堂)
独立游戏工作室/开发者
传统主机/硬件厂商
其他
整体而言,您对当前游戏行业主要公司的商业道德和诚信水平评价如何?(1分非常不信任,5分非常信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在评估一个游戏公司是否值得信赖时,您最看重以下哪些因素?(最多选择3项)
产品/游戏质量稳定
对玩家社区反馈的响应
员工福利与职场文化
商业合作的透明度
知识产权保护与尊重
技术创新的投入
企业社会责任表现
其他
您认为近年来,国内游戏公司在‘赢得从业者信任’方面整体表现如何?
显著进步
略有进步
基本持平
略有退步
显著退步
不确定
如果以0-10分来衡量,您向一位优秀的同行推荐加入您目前所在公司的可能性有多大?
您通常通过哪些渠道了解游戏公司的声誉与口碑?(可多选)
行业媒体/论坛
同行/同事交流
社交媒体(如微博、知乎)
公司官方发布
招聘平台评价
亲身经历/合作
其他
在技术合作(如引擎、中间件、云服务)方面,您对哪类品牌的技术支持与长期服务更放心?
国际知名品牌(如Unity, Epic, AWS)
国内领先品牌
新兴技术公司
视具体产品和合同而定
没有明显偏好
请列举1-2个您个人认为在行业内(国内外均可)声誉卓著、值得信赖的具体公司或品牌名称,并简述主要原因。
如果一个游戏公司在社区出现负面舆情(如抄袭、压榨员工等),这会多大程度上影响您对其的信任?
完全失去信任
信任度大幅下降
信任度略有下降
基本不影响,更看后续处理
完全不影响,只看产品
您认为游戏公司在‘保护用户数据隐私与安全’方面的整体表现如何?(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,当前损害游戏行业品牌信任度的最主要问题有哪些?(最多选择3项)
过度商业化/逼氪
换皮抄袭/缺乏创新
加班文化/员工健康问题
虚假宣传/营销
外挂/安全漏洞处理不力
社区运营不当
其他
展望未来,您认为‘信任’会成为游戏公司最核心的竞争力之一吗?
绝对是,是长期发展的基石
可能是,有一定重要性
不一定,产品和技术更重要
不太可能,商业利益优先
完全不可能
对于提升游戏行业整体品牌信任度,您有何具体的建议或期望?