您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划/制作
程序开发
美术/设计
运营/市场
测试/QA
管理层/制作人
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您平时主要通过哪些渠道了解游戏行业信息与竞品动态?(可多选)
行业媒体/网站(如GameLook,游资网)
游戏社区/论坛(如TapTap,NGA)
社交媒体(如微博,Twitter)
行业会议/沙龙
公司内部分享
与同行私下交流
其他
在您关注的游戏品类中,您认为目前市场竞争最激烈的赛道是?
开放世界/MMO
二次元/角色扮演
休闲/超休闲游戏
策略/卡牌
射击/FPS
独立游戏
其他
您认为以下哪款产品是您所在项目/品类最直接的竞品?(请选择最符合的一项)
《原神》
《王者荣耀》
《和平精英》
《崩坏:星穹铁道》
《幻塔》
《明日方舟》
《蛋仔派对》
《金铲铲之战》
其他或无
请为您所选择的直接竞品(上一题)的核心玩法创新度打分(1分非常差,5分非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请为您所选择的直接竞品(上一题)的长期运营与内容更新能力打分(1分非常差,5分非常好)。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为该竞品最吸引用户的核心优势是什么?(可多选)
高品质的美术/视听表现
创新的核心玩法
强大的IP或世界观
优秀的社交系统
持续且高质量的内容更新
成功的市场推广与运营
成熟的商业化设计
您认为该竞品未来1-2年面临的最大挑战可能是?
玩法老化,用户流失
新竞品冲击
政策与监管风险
内容更新乏力
团队核心人员变动
经济模型调整失败
其他
请列举1-2个您认为在玩法、美术或商业模式上有独特创新,值得关注的“黑马”或新兴产品,并简述其亮点。
您认为,当前游戏行业在技术层面(如引擎、AI应用、跨平台等)的竞争焦点是?
AI辅助内容生成(美术、文案、代码)
跨平台无缝体验(PC/移动/主机)
云游戏技术
更高效的开发工具与管线
更强的画面表现与优化
其他
在您看来,国内与海外(如欧美、日韩)游戏市场在产品设计上的主要差异体现在?
付费模式与商业化深度
核心玩法与游戏时长
美术风格与题材偏好
社交系统与社区运营
内容更新节奏与方式
差异不大
总体而言,您有多大意愿向同行推荐您最关注的竞品作为学习或研究的对象?(0分完全不愿意,10分非常愿意)
您希望从哪些方面获得更多关于竞品/行业趋势的深度信息?(可多选)
详细的产品拆解与数据分析
核心玩法与系统设计的深度解析
美术风格与工业化管线分享
市场推广与用户增长策略
商业化设计与LTV分析
团队管理与研发流程
技术架构与解决方案
对于本次调研或您关注的竞品/行业趋势,您还有哪些其他看法或建议?