您目前在游戏行业中的主要职能角色是?
游戏策划
游戏程序开发
游戏美术设计
游戏音频设计
游戏运营
游戏测试
项目管理
市场与商务
其他
您进入游戏行业的总时长是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为自己对游戏开发全流程(从立项到上线)的整体认知程度如何?(1分表示非常不了解,5分表示非常了解)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过以下哪些渠道持续学习与更新行业知识?(可多选)
行业媒体/网站
技术博客/论坛
专业书籍
线上/线下课程
行业会议/沙龙
同事/同行交流
公司内部培训
社交媒体
其他
您认为当前游戏行业最核心的竞争要素是?
玩法创新与游戏性
技术力与引擎表现
美术风格与视觉表现
IP与故事内容
运营与商业化能力
用户社区与社交
其他
从0到10分,您有多大意愿向其他行业的朋友推荐进入游戏行业发展?
您如何看待当前AI技术(如AIGC、智能NPC等)对游戏行业的影响?
颠覆性变革,将重塑开发模式
重要辅助工具,提升生产效率
短期热点,长期影响有限
尚不明确,有待观察
您认为一名优秀的游戏从业者应具备哪些关键能力?(可多选)
专业技能深度
快速学习能力
团队协作与沟通
项目管理能力
用户思维与市场敏感度
创意与创新能力
抗压与适应能力
其他
您对游戏行业相关的法律法规(如版号、未成年人保护、数据安全等)了解程度如何?
非常熟悉
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解
请列举一个您认为近期(近1-2年)在玩法、技术或商业模式上最具创新性的游戏产品或案例,并简述原因。
您认为未来3-5年,哪个游戏细分品类或技术方向最具增长潜力?
跨平台/云游戏
VR/AR/MR游戏
休闲/超休闲游戏
主机/3A大作
独立游戏
链游/Web3游戏
其他
您对所在公司或团队提供的职业发展支持(如培训、晋升通道等)满意程度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在工作中面临的主要挑战或压力来源是?(可多选)
项目时间紧/加班多
技术迭代快/学习压力大
创意瓶颈/同质化竞争
团队沟通与协作
市场需求变化快
职业发展路径不清晰
工作与生活难以平衡
其他
您是否关注或参与过游戏行业的开源项目或技术社区?
是,积极参与并贡献
是,主要关注和学习
偶尔关注
基本不关注
对于希望进入游戏行业的新人,您最想给予的一条建议是什么?
您认为国内游戏行业与国际领先水平相比,主要的差距体现在?
核心玩法与创意
工业化的技术管线
艺术表现与叙事
项目管理与效率
市场与发行能力
差距不大,各有特色
您认为游戏的社会价值主要体现在哪些方面?(可多选)
提供娱乐与放松
创造艺术与文化表达
促进社交与连接
用于教育/严肃游戏
推动相关技术发展
创造经济与就业
其他
您个人未来的职业发展规划更倾向于?
深耕当前专业领域
转向复合型管理岗位
在游戏行业内创业
转向游戏行业外的其他领域
尚未有明确规划