您目前在游戏公司担任的职位是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序开发
美术设计(原画/UI/3D/动效)
运营/市场
测试
项目管理
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
请从1-5分为您当前的工作压力程度打分(1分表示压力很小,5分表示压力极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前工作中最主要的压力来源是?(可多选)
项目进度紧张/加班
技术难度/知识更新快
团队沟通与协作
绩效考核与晋升压力
工作与生活难以平衡
薪资待遇与期望不符
其他
您认为公司哪些方面做得比较好,提升了您的满意度?(可多选)
有竞争力的薪酬福利
清晰的职业发展路径
良好的团队氛围
充分的专业培训
有吸引力的项目/产品
人性化的管理制度
其他
您有多大可能向同行朋友推荐您目前就职的公司?(0-10分,0分为完全不可能,10分为极有可能)
您对行业未来1-2年的发展前景持何种看法?
非常悲观
比较悲观
中性/不确定
比较乐观
非常乐观
您主要通过哪些渠道了解和学习行业新知与技能?(可多选)
公司内部培训
技术/行业社区/论坛
专业书籍/论文
线上课程/讲座
与同事/同行交流
游戏产品体验与分析
其他
您认为在游戏行业长期发展,最重要的能力或素质是?(可多选)
专业技能深度
快速学习能力
创新与创意
团队协作精神
项目管理能力
抗压与适应能力
对游戏的热爱
其他
请从1-5分为您目前的薪资福利与个人贡献的匹配度打分(1分表示完全不匹配,5分表示非常匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果考虑离职,最主要的原因会是?(可多选)
薪资待遇
职业发展受限
工作压力/加班文化
项目/产品缺乏吸引力
团队或管理问题
个人兴趣转变
其他
您认为公司对员工心理健康(如缓解压力、提供支持等)的关注程度如何?
您对所在公司或团队,最想提出的一项改进建议是什么?