您目前从事的游戏行业细分领域是?
研发(程序/美术/策划)
运营/市场/发行
测试/质量保证
项目管理/制作
其他支持职能
您是否参与了近期举办的【游戏行业认知提升系列活动】?
是,全程参与
是,部分参与
听说过但未参与
完全不了解该活动
总体而言,您认为该活动对提升行业认知的有效性如何?(1-非常无效,5-非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过何种渠道了解到该活动的?
行业社群/微信群
公司内部通知
行业媒体/网站
朋友/同事推荐
其他
活动中,哪些内容模块对您最有价值?
行业趋势与数据分析
新技术应用(如AI、云游戏)
产品研发方法论
市场运营与用户增长策略
团队管理与领导力
法律与版权知识
活动讲师的分享内容专业度如何?(1-非常不专业,5-非常专业)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
活动在促进同行交流与互动方面的效果如何?(1-效果很差,5-效果很好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
活动提供的资料(如PPT、报告等)对您后续工作是否有帮助?
非常有帮助,已实际应用
比较有帮助,有参考价值
帮助一般
基本没有帮助
未获取资料
您认为活动在哪些方面有待改进?
议题深度与前沿性
演讲嘉宾的行业代表性
活动时长与日程安排
互动环节的形式与效果
线上/线下参与体验
资料获取的便利性
您有多大可能向其他同行推荐此类活动?(0-完全不可能,10-极有可能)
活动是否提升了您对游戏行业特定领域(如合规、新技术、新市场)的认知?
未来您希望看到哪些主题的行业活动?
游戏出海策略与本地化
AI在游戏全流程的应用
次世代游戏引擎技术
游戏商业化与变现模式创新
独立游戏开发与发行
游戏心理健康与社会责任
您未来参与类似活动的意愿如何?
非常愿意,会持续关注
比较愿意,视主题而定
一般,可能选择性参与
不太愿意
对于未来举办同类活动,您还有哪些具体的建议或期望?