您目前在游戏行业的主要职能角色是?
研发(程序/美术/策划)
运营/发行
市场/广告投放
商务/渠道
数据分析
管理层
其他
您在本行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您通常通过哪些渠道关注游戏行业广告/营销动态?(可多选)
行业媒体(如GameLook、游戏陀螺)
社交媒体(如微博、知乎、B站)
广告平台官方资讯(如巨量引擎、腾讯广告)
行业会议/沙龙
同事/同行交流
数据监测平台(如App Annie、DataEye)
其他
整体而言,您认为当前国内游戏买量广告(如信息流广告)的创意质量如何?(0分表示非常差,10分表示非常好)
您认为哪种类型的广告素材(如视频、图片、直播切片)对吸引用户下载最有效?
高品质实机演示/CG视频
夸张/魔性的剧情类短视频
KOL/主播直播切片
游戏特色/福利点图文
互动试玩广告
难以判断
在您看来,当前游戏广告中“广告内容与实际游戏体验”的相符程度如何?(1星为严重不符,5星为高度相符)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为一个成功的游戏广告,最应突出哪些核心信息?(可多选)
独特的玩法/核心战斗
精美的画面/美术风格
知名的IP/联动角色
丰厚的开服福利/活动
社交/公会系统
剧情/世界观
其他
您如何看待“混合变现”(内购+广告)模式在游戏中的广告设计?
是重要收入补充,广告设计需兼顾用户体验
容易破坏游戏沉浸感,应谨慎设计
是未来趋势,广告应与玩法深度结合
不太关注此模式
您认为以下哪个因素是目前游戏广告效果提升的最大瓶颈?
同质化严重,缺乏创新
用户对广告免疫,点击率下降
流量成本持续攀升
广告平台算法/政策限制
效果归因与数据衡量困难
您认为哪些新兴技术或形式对未来游戏广告影响最大?(可多选)
AI生成内容(AIGC)用于素材制作
互动式/可玩广告
虚拟偶像/KOL营销
元宇宙/VR/AR广告
程序化创意与个性化投放
效果尚不明确
在评估广告效果时,您最看重哪个数据指标?
点击率(CTR)
转化率(CVR)
用户留存率(Retention)
广告投入产出比(ROI)
每次安装成本(CPI)
长期用户价值(LTV)
您认为当前游戏广告的数据透明度(如流量来源、用户画像)如何?(1星为非常不透明,5星为非常透明)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于“品效合一”的营销策略,您的看法是?
非常认同,品牌建设与效果转化应同步进行
认同,但实践中往往“效果”优先
效果广告与品牌广告应分开运作
概念大于实际,难以衡量
请分享一个近期令您印象深刻的游戏广告案例(或公司),并简要说明原因。
展望未来一年,您认为游戏广告市场的竞争激烈程度会如何变化?
对于提升游戏广告的整体行业水准,您有何建议或期待?