您目前从事的游戏行业岗位类别是?
策划/设计
程序/技术
美术/视觉
运营/市场
测试/质控
项目管理
音频/音效
其他
您目前参与的项目阶段是?
预研/概念
前期开发
中期开发
后期开发/测试
已上线运营
项目暂停/结束
总体而言,您对当前工作的满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您目前所在的公司/项目作为工作选择?
在工作中,哪些因素最能激发您的参与感和投入度?(请选择最重要的3项)
明确且有挑战性的目标
项目本身的创意与前景
团队协作氛围良好
个人成长与学习机会
有竞争力的薪酬福利
公司/项目领导力
工作与生活的平衡
项目成果获得认可
其他
您认为当前工作与个人职业规划的契合度如何?
高度契合,完全在规划路径上
基本契合,有部分调整
一般,勉强符合方向
不太契合,方向有偏差
完全不契合
您通常通过哪些渠道获取行业新知、提升专业技能?(可多选)
行业技术论坛/社区
专业书籍/期刊
线上/线下课程与培训
公司内部分享
与同行交流
游戏产品体验与分析
社交媒体/资讯网站
其他
在您的工作中,跨部门/岗位的沟通协作顺畅程度如何?
非常顺畅,沟通高效
比较顺畅,偶有小问题
一般,存在一定障碍
不太顺畅,沟通成本高
非常不顺畅
您对所在公司/项目提供的职业发展支持(如培训、晋升通道等)满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前工作中面临的主要压力来源有哪些?(可多选)
项目进度/工期压力
技术/创意实现难度
工作强度与加班
团队内部沟通
需求频繁变更
职业发展焦虑
工作与生活失衡
其他
您平均每周的工作时长(含加班)大约是?
40小时及以下
41-50小时
51-60小时
61-70小时
70小时以上
您对当前工作带来的个人成就感评价如何?
非常有成就感
比较有成就感
一般
成就感较低
几乎没有成就感
您未来1-2年内的职业发展计划更倾向于?
在当前公司/项目内深耕发展
寻求行业内更好的平台/项目
考虑转型至游戏行业其他岗位
计划创业或参与独立游戏
考虑离开游戏行业
尚未有明确计划
您希望行业或公司能提供哪些支持以提升您的参与度与幸福感?(可多选)
更完善的技能培训体系
更清晰的职业晋升路径
更弹性的工作制度
更丰富的团队建设活动
更关注心理健康与压力疏导
更合理的薪酬与激励方案
更多参与决策的机会
其他
您认为行业技术迭代(如AI、引擎更新等)对您的工作带来的影响主要是?
积极推动,带来新机遇与效率提升
挑战与机遇并存,需要不断学习
带来一定压力,需要适应变化
影响不大,工作模式稳定
带来负面影响,增加了不确定性
您是否经常参与或关注行业内的技术分享、沙龙、展会等活动?
经常主动参与并分享
有时间会选择参加
偶尔关注或参与
很少关注和参与
完全不关注
综合考虑各方面因素,您对自己未来3年在游戏行业的发展信心如何?(1分毫无信心,5分充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请分享一个您在工作中感到最有参与感或成就感的时刻/事件(可选)。
对于提升游戏行业从业者的整体工作体验与参与度,您还有什么其他建议或想法?