您目前在游戏行业从事的岗位是?
策划(系统/数值/文案/关卡等)
程序(客户端/服务器/引擎/工具等)
美术(原画/UI/3D/动作/特效等)
运营/市场/发行
测试/质量管理
项目管理
音效/音乐
其他
您目前就职的公司规模是?
独立工作室/初创公司(50人以下)
中小型公司(50-500人)
大型公司(500人以上)
请对您当前工作的整体满意度进行评分(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能性会向朋友推荐您所在的公司作为工作选择?(0-完全不可能,10-极有可能)
哪些因素最能提升您的工作参与度与积极性?(可多选)
有竞争力的薪酬与福利
清晰且可实现的职业发展路径
有挑战性和创造性的项目
良好的团队氛围与合作关系
公司/项目获得市场成功与认可
扁平化的管理与充分的授权
灵活的工作时间与地点
持续的学习与技能提升机会
在招聘过程中,您最看重候选人的哪些方面?(可多选)
扎实的专业技能与项目经验
对游戏的热爱与深刻理解
良好的沟通与团队协作能力
解决问题的能力与逻辑思维
学习能力与成长潜力
作品集/代码/设计文档的质量
文化契合度与价值观匹配
您认为目前游戏行业招聘最大的挑战是?
高端/复合型人才稀缺
薪资期望与公司预算不匹配
人才流动性过高
招聘渠道效率低下
候选人技能与岗位需求不匹配
其他
您更倾向于通过哪种渠道寻找新的工作机会?
招聘网站/APP(如Boss直聘、拉勾)
行业社群/人脉推荐
公司官网/官方招聘渠道
行业展会/游戏大赛
猎头
其他
请评估您所在公司/团队对新人培养的重视程度(1-非常不重视,5-非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为未来1-2年,游戏行业哪个领域的人才需求会增长最快?
AI技术应用(AIGC、智能NPC等)
跨平台/云游戏开发
元宇宙/VR/AR内容开发
海外发行与本地化运营
休闲/超休闲游戏
主机/3A级游戏
其他
您认为哪些福利或激励措施对吸引和留住游戏人才最有效?(可多选)
项目奖金/利润分成
股权/期权激励
弹性工作制/远程办公
补充商业保险与健康关怀
定期的技能培训与外部学习资助
丰富的团队建设与文化活动
提供最新硬件与开发工具
带薪游戏时间/游戏内福利
您对目前行业内“996”或高强度加班现象的看法是?
普遍存在,难以接受
存在但可以理解,取决于项目阶段
在我所在的公司/团队并不普遍
这是行业特性,是必要的付出
在您看来,一个理想的游戏公司工作环境或团队文化应该是怎样的?(请简要描述)
您是否考虑过在近期(未来6个月内)更换工作?
是,正在积极寻找
是,有合适机会会考虑
否,暂时没有计划
不确定
如果考虑换工作,您主要会关注新机会的哪些信息?(可多选)
具体的薪酬福利包
项目类型与团队背景
公司的发展前景与稳定性
工作强度与加班情况
直接上级的管理风格
办公地点与环境
其他
您对自己在游戏行业的长期职业发展前景有多乐观?(1-非常悲观,5-非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为高校/培训机构培养的游戏人才与行业实际需求匹配度如何?
严重脱节
有一定差距,但可通过培训弥补
基本匹配
非常匹配
对于希望进入游戏行业的新人,您最想给出的一条建议是什么?
您是否参与过行业内的知识分享、技术沙龙或担任过导师?
您通常通过哪些方式保持专业技能更新与学习?(可多选)
阅读技术博客/专业书籍
参加线上/线下课程与培训
参与开源项目或个人项目
关注行业会议/GDC分享
与同行交流讨论
其他
您最近一次参加外部专业培训或大型行业会议是在什么时候?(请选择大致日期)
您认为当前游戏公司在招聘或员工保留方面,最需要改进的一点是什么?
您的年龄段是?
22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36-45岁
46岁及以上