您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
程序/技术
美术/设计
策划/运营
市场/商务
音频
测试/QA
项目管理
其他
您的工作年限是?
应届生/实习生
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您过往的求职经历中,主要通过哪些渠道寻找游戏行业的工作机会?(可多选)
招聘网站(如Boss直聘、拉勾)
公司官网/内推
行业社群/论坛
校园招聘会
猎头
社交媒体(如脉脉、微博)
其他
您认为游戏公司的招聘信息(职位描述JD)通常是否清晰、准确地反映了实际工作内容与要求?
非常清晰准确
比较清晰
一般,部分信息模糊
不太清晰,与实际有差距
非常不清晰,误导性强
在投递简历或申请职位时,您遇到过哪些技术性或流程上的障碍?(可多选)
招聘网站/系统操作复杂、卡顿
上传作品集/附件格式限制或大小限制
无法追踪申请状态
需要重复填写已在简历中体现的信息
移动端适配不佳,体验差
没有遇到过此类障碍
在笔试或技能测试环节,您认为题目/任务的设置是否公平、有效地评估了您的能力?
非常公平有效
比较公平有效
一般
不太公平,与岗位关联度低
非常不公平,存在偏见
在面试环节,您遇到过哪些让您感到不适或困惑的情况?(可多选)
面试官准备不足,对岗位不熟悉
问题过于宽泛或与岗位无关
面试时间频繁变动或长时间等待
缺乏对候选人过往经历的尊重
涉及不恰当的私人问题
技术面试环境/设备出现问题
没有遇到过
您认为游戏公司的招聘流程(从投递到发offer)整体效率如何?
非常高效
比较高效
一般
比较拖沓
非常拖沓,周期过长
哪些因素可能构成您求职过程中的“隐形”障碍?(可多选)
对特定学历/院校背景的隐性偏好
对年龄的不成文限制
对非一线城市求职者的不便
对非全职工作经历(如自由职业)的认可度低
对特定游戏类型/项目经验的过度要求
面试中隐含的文化/价值观匹配测试
其他
对于有身体障碍或需要特殊工作安排的求职者,您认为游戏行业的招聘流程是否足够包容和便利?
非常包容便利
比较包容
一般,有待改进
不太包容,存在障碍
不了解相关情况
请为您最近一次(或印象最深的一次)游戏行业求职的整体体验打分。(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望游戏公司在招聘流程的哪些方面进行改进?(可多选)
提供更清晰、具体的职位描述
优化申请系统,简化流程
提供笔试/测试的反馈
安排更专业、尊重的面试官
缩短招聘决策周期,及时通知结果
增加招聘流程的透明度
提供更灵活的面谈方式(如远程)
其他
在招聘过程中,公司对“作品集”的提交和评审方式,您认为是否合理?
非常合理,能充分展示能力
比较合理
一般,形式大于内容
不太合理,要求过于苛刻
未提交过作品集
请描述一次您在游戏行业求职中遇到的具体障碍或不便经历,以及您当时的感受。
对于构建一个更无障碍、更公平的游戏行业招聘环境,您最重要的建议是什么?