您目前在游戏行业的主要角色是?
策划/制作人
程序开发
美术设计
运营/市场
测试/QA
音效/音乐
项目管理
其他
您从事游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您最希望通过行业活动或功能获得哪些信息/资源?(最多选3项)
最新技术趋势(如AI、引擎)
市场数据与用户分析
成功项目案例分析
人才招聘与职业机会
投资与发行渠道
政策与法规解读
团队管理与协作经验
其他
您对当前行业内主流技术分享活动(如线上/线下讲座)的总体满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪种形式的活动对您最有价值?
大型行业峰会/展览
小型深度研讨会/工作坊
线上直播分享
线下社交酒会/沙龙
项目路演/投资对接会
如果以0-10分计,您有多大可能向同行推荐您最近参与过的一个行业活动?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您在选择是否参加一个行业活动时,主要考虑哪些因素?(最多选3项)
演讲嘉宾/讲师质量
活动主题与自身需求契合度
活动举办时间与地点
参会费用
社交与人脉拓展机会
活动主办方声誉
是否有实质性的学习资料
其他
您认为线上活动的最大优势是什么?
参与便捷,不受地域限制
成本较低
可回看,时间灵活
互动形式多样(如弹幕、投票)
信息密度高
您认为线下活动的最大优势是什么?
面对面深度社交
现场沉浸感与氛围
实时互动与反馈
建立更牢固的合作关系
体验展示的Demo/产品
您对当前行业活动提供的后续服务(如资料分享、社群维护)满意吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望行业平台或社区提供哪些日常功能?(最多选3项)
项目/人才对接平台
技术问答与知识库
行业资讯聚合
线上协作工具
作品集/项目展示空间
线上课程/培训
行业数据报告订阅
其他
对于付费的行业活动或服务,您的付费意愿如何?
只要内容好,愿意支付较高费用
只愿意支付小额费用
更倾向于免费活动,偶尔付费
基本不考虑付费活动
请描述一次您参加过的最令您失望的行业活动经历,以及主要原因。
请描述一次您参加过的最令您满意的行业活动经历,以及主要原因。
您认为未来一年,游戏行业最需要关注和讨论的议题是?
AIGC在游戏开发中的应用
全球化市场与本地化策略
游戏玩法与叙事创新
跨平台与云游戏技术
社区运营与用户增长
独立游戏的生存与发展
行业人才发展与培养
您希望活动组织方在哪些方面进行改进?(最多选3项)
提升内容深度与前瞻性
优化活动流程与时间管理
加强参会者之间的互动设计
提供更实用的学习资料/工具
改善餐饮、场地等后勤服务
建立长效的会后交流机制
降低活动参与门槛
其他
您平均每年主动参与(线上或线下)行业相关活动的频率是?
对于“游戏从业者专属的线上社区/平台”,您最期待它拥有的一项核心功能是什么?
总体而言,您认为当前面向游戏从业者的活动/功能在多大程度上满足了您的职业发展需求?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于参与由以下哪种机构主办的活动?
大型游戏公司
行业协会/联盟
专业媒体/社区
投资机构
高校/研究机构
独立组织者/个人
我们非常希望听到您的任何其他建议或想法,请自由填写。