您目前从事的游戏行业岗位是?
策划(系统/数值/文案/关卡等)
程序开发
美术设计(原画/UI/3D/动作等)
运营/市场
测试/QA
项目管理/制作人
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您主要参与或关注的游戏类型有哪些?(可多选)
角色扮演类(RPG)
动作/冒险类(ACT)
射击类(FPS/TPS)
策略类(SLG/RTS)
模拟经营类(SIM)
休闲/益智类
体育/竞速类
多人在线战术竞技(MOBA)
开放世界/沙盒
其他
您认为目前主流游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)对中小团队开发的支持程度如何?(1分表示非常不足,5分表示非常充足)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,在游戏开发流程中,哪个环节的协同工具最需要改进?
需求管理与策划文档协作
美术资源管理与版本同步
程序代码管理与联调
版本构建与自动化测试
项目管理与进度跟踪
其他
从0到10分,您有多大可能性向同行推荐您目前主要使用的游戏开发/协作平台?
您期望游戏开发工具或平台应重点增强哪些方面的功能?(可多选)
实时云端协作与版本控制
可视化脚本/蓝图系统,降低编程门槛
性能分析与优化工具
跨平台(PC/移动/主机)一键发布
更智能的AI辅助内容生成(如美术、文案)
数据分析与用户行为追踪
社区支持与知识库共享
其他
对于AI技术在游戏开发中的应用(如NPC行为生成、关卡设计、美术概念图等),您的态度是?
非常期待,能极大提升效率
谨慎乐观,可作为辅助工具
保持观望,效果有待验证
不太看好,可能影响创意与就业
完全反对
您认为当前市场上,为独立开发者或小团队提供的发行与渠道支持服务完善吗?(1分表示非常不完善,5分表示非常完善)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在游戏上线后的长线运营中,您最看重运营工具的哪些功能?(可多选)
实时数据仪表盘与深度分析
灵活的活动配置与A/B测试系统
高效的玩家反馈收集与处理
稳定的服务器管理与热更新
反外挂与安全防护
社区管理与玩家沟通工具
其他
您认为,未来3年对游戏行业影响最大的技术趋势会是?
云游戏/流媒体技术
虚拟现实/增强现实(VR/AR)
区块链与Web3游戏
人工智能生成内容(AIGC)
跨平台互通与元宇宙
其他
请简要描述一个您在工作中最期望出现,但目前市场上还比较缺乏或不够好用的具体工具或功能。
(例如:一个能智能平衡数值的策划工具,或一个能无缝衔接美术与程序的资源管线等)
您获取新工具、新技术信息的主要渠道是?
行业媒体/网站
技术论坛/社区(如GitHub, Reddit)
同行/同事推荐
行业会议/展会
公司内部培训
社交媒体(如Twitter, 微博)
其他
总体而言,您对当前服务于游戏开发者的工具生态满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在选择一款新的开发工具或服务时,主要考虑哪些因素?(可多选)
功能强大与完整性
价格与性价比
学习曲线与易用性
社区活跃度与技术支持
与现有工作流的兼容性
公司的品牌与口碑
数据安全与隐私保护
其他
您更倾向于以下哪种工具付费模式?
一次性买断
按月/年订阅
按项目/用量付费
免费基础版+付费高级功能
完全免费(开源或广告支持)
对于游戏开发工具的未来发展,您还有什么其他意见或建议吗?