您目前所在的岗位类别是?
策划(系统/数值/文案/关卡等)
程序(客户端/服务器/引擎/工具等)
美术(原画/3D/UI/动效/技术美术等)
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
其他支持类岗位(如HR、行政等)
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您所在公司/团队的主要项目类型是?
手游
PC/主机游戏
网页游戏
独立游戏
跨平台/全平台
其他
请对您日常使用的核心开发/协作工具(如引擎、版本管理、任务管理软件)的易用性和稳定性进行整体评分。(1分:非常差,5分:非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在日常工作中,您认为哪些环节的流程或工具存在明显的“不便捷”问题?(可多选)
需求/任务接收与理解
跨部门/岗位的沟通协作
资源(美术、音频等)的获取与管理
代码/资源提交与版本管理
测试与问题反馈流程
内部审批流程(如报销、采购)
知识/文档的查找与共享
其他
您认为当前团队内部的沟通效率如何?
非常高,信息传递准确及时
较高,基本顺畅
一般,偶有延迟或误解
较低,沟通成本较高
非常低,严重影响效率
请对您获取工作所需信息(如项目文档、设计规范、过往案例)的便捷程度进行评分。(1分:非常困难,5分:非常便捷)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在团队的项目管理/任务跟进方式是否清晰、高效?
非常清晰高效,目标明确,进度透明
比较清晰,基本能跟上节奏
一般,有时会混乱或滞后
不太清晰,经常需要反复确认
非常混乱,目标不清,进度难控
基于您目前的工作体验,您有多大可能向朋友推荐您现在的公司/团队?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您如何评价公司/团队当前的绩效考核体系?
非常科学合理,能有效激励和反映贡献
比较合理,虽有不足但总体认可
一般,流于形式或存在不公
不太合理,激励作用有限
非常不合理,严重打击积极性
您认为当前的绩效评估,在哪些方面可以改进?(可多选)
评估标准更透明、量化
反馈更及时、具体
与个人成长/培训更紧密结合
增加同事/跨部门互评
减少主观评价成分
与项目成果更紧密挂钩
其他
请对您在公司/团队中获得的职业成长与学习机会进行评分。(1分:非常少,5分:非常多)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为公司/团队提供的硬件设备(电脑、外设等)和软件授权,是否足以支持您高效工作?
完全足够且性能优异
基本足够,满足需求
一般,偶有不足
比较欠缺,影响效率
严重不足,难以开展工作
您希望公司在“提升工作便捷性”方面,优先投入哪些资源?(可多选)
升级或引入更高效的协作工具
优化内部流程,减少冗余环节
加强知识库/文档体系建设
提供更专业的技能培训
改善办公硬件与环境
设立更灵活的办公制度(如远程办公)
其他
对于提升您个人工作绩效的满意度,您最希望公司/团队做出的一项具体改变是什么?
综合考虑便捷性、绩效体系、成长空间等因素,您对当前工作的整体满意度是?
请留下任何其他关于工作便捷性或绩效管理的意见或建议(可选):