您目前在游戏行业主要从事哪个领域的工作?
客户端开发
服务器开发
游戏策划
美术设计
音频设计
测试/QA
产品/项目管理
运营/市场
安全合规/法务
其他
您参与的项目类型主要是?
移动游戏
PC/主机游戏
网页游戏
跨平台游戏
独立游戏
其他
在您看来,当前游戏项目中最需要关注的安全风险主要来自哪个阶段?
开发阶段(代码、资产安全)
测试阶段(漏洞发现)
上线/运营初期(DDoS、外挂)
长期运营阶段(数据泄露、经济系统安全)
全生命周期均需同等关注
在开发阶段,您认为哪些方面的安全性最需要被评价和规范?(可多选)
源代码安全(防逆向、防篡改)
通信协议安全(加密、防窃听)
资源/资产保护(美术、音频防盗用)
第三方库/引擎的安全性
开发环境与工具链安全
内部数据访问权限控制
关于游戏运营安全,您最关心哪些评价维度?(可多选)
账号安全与防盗号
虚拟资产/经济系统安全(防作弊、防复制)
支付交易安全
用户数据隐私保护
服务器安全与抗攻击能力
社区/聊天内容安全(防骚扰、不良信息)
合规性(防沉迷、年龄分级、本地化法规)
您所在团队或公司目前是否有专门的安全团队或人员负责游戏安全事务?
有专职安全团队
有兼职或部分职责的安全人员
无明确人员,由开发/运维人员兼任
完全依赖外部服务或工具
不清楚
请评价您对现有游戏安全工具(如反外挂、加密、漏洞扫描等)的满意程度。(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏安全工具或服务在哪些方面存在不足?(可多选)
误报率/误封率高
性能开销大,影响游戏体验
对抗新型作弊/攻击手段滞后
集成复杂,使用成本高
缺乏针对特定游戏类型的定制方案
售后服务与技术支持不足
价格昂贵
您认为一个理想的游戏安全性评价体系,其输出结果应以何种形式呈现最为有用?
详细的量化评分与等级(如A/B/C/D级)
具体的风险清单与修复建议
可视化的安全态势仪表盘
与CI/CD流程集成的自动化报告
定性的专家评估报告
您希望安全性评价能覆盖哪些合规性要求?(可多选)
未成年人网络保护条例(防沉迷)
个人信息保护法(数据隐私)
网络安全法
特定国家/地区的文化内容审核要求
苹果/谷歌等平台商店的审核规范
支付行业数据安全标准(如PCI DSS)
在项目预算中,您认为用于安全性(包括工具、人员、服务)的投入占比大约是多少?
低于1%
1%-3%
3%-5%
5%-10%
10%以上
没有明确预算
如果有一套权威、全面且易于使用的游戏安全性评价标准与服务,您向同行推荐使用的可能性有多大?(0-完全不可能,10-极有可能)
您认为推行行业性的安全性评价标准,面临的最大挑战是什么?
缺乏行业共识与权威标准
企业成本与资源压力
技术快速迭代,标准难以跟上
不同游戏类型/规模需求差异大
开发者安全意识不足
对于构建或完善游戏行业的安全性评价体系,您还有哪些具体的建议或期望?(例如:希望评价覆盖哪些特定环节、需要何种支持等)