您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
研发类(程序、美术、策划等)
运营类(市场、运营、社区等)
管理/行政类
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您对当前工作环境中的人身安全保障(如办公场所安全、通勤安全、差旅安全等)的满意度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在的公司/团队是否为您提供了明确的信息安全与数据隐私保护培训或指引?
是,有系统且定期的培训
是,有简单指引但无系统培训
否,完全没有
不清楚
在您的工作中,曾遇到过或担心遇到哪些信息安全风险?(可多选)
公司内部数据/代码泄露
个人隐私信息(如身份证号、住址)被不当收集或使用
遭受网络攻击(如钓鱼邮件、勒索软件)
游戏账号或虚拟财产被盗
线上社区遭受骚扰或人肉搜索
其他
您认为当前行业对从业者心理健康(如应对工作压力、防止职业倦怠)的关注与支持程度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解或经历过因游戏内容(如暴力、恐怖元素设计)可能带来的潜在法律或舆论风险?
亲身经历过
了解过相关案例,但未亲身经历
听说过,但不了解细节
完全不了解
您认为以下哪些措施能有效提升游戏从业者的工作安全性?(可多选)
完善劳动合同与权益保障
加强信息安全与隐私保护制度
提供心理健康支持(如EAP服务)
建立反职场骚扰/歧视机制
加强行业法律法规普及
提升办公环境物理安全
其他
当您在工作中感到安全受到威胁(如数据泄露风险、人身骚扰等)时,您认为向公司内部反馈的渠道是否畅通有效?
非常畅通有效
比较畅通有效
一般
不太畅通有效
完全无效或没有渠道
您认为游戏行业相比其他互联网行业,在从业者安全保障方面有何特殊性?
面临更复杂的线上社区与玩家舆论压力
项目周期压力更大,影响身心健康
虚拟资产与知识产权风险更高
与其他互联网行业差异不大
不清楚
总体而言,您对自己作为一名游戏从业者的职业安全性评价如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪些渠道了解与职业安全相关的信息或知识?(可多选)
公司内部培训/通知
行业媒体/论坛
社交媒体
同行交流
法律法规文件
很少主动了解
您是否考虑过因为安全性(包括信息、人身、法律等风险)问题而离开游戏行业?
是,这已经是或将是主要考虑因素
是,是考虑因素之一但不是最主要的
否,基本没有考虑过
对于提升整个游戏行业从业者的安全保障水平,您还有哪些具体的意见或建议?