您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划/运营
程序开发
美术/设计
音效/音乐
市场/商务
公司管理者/创始人
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
过去一年,您主要参与过以下哪些类型的行业活动?(可多选)
线下游戏开发者大会/展会(如ChinaJoy、GDC)
线下行业沙龙/分享会
线上游戏发布会/直播
线上行业研讨会/Webinar
线上社群/论坛交流
公司内部培训
基本未参与
您更倾向于参加线上活动还是线下活动?
强烈倾向于线下活动
比较倾向于线下活动
两者都可以,视具体情况而定
比较倾向于线上活动
强烈倾向于线上活动
您选择参加线下活动时,最主要的考虑因素是?(可多选)
建立人脉/社交机会
获取行业前沿信息
与合作伙伴面对面交流
体验新产品/技术演示
学习具体技能/知识
获取公司或团队展示机会
休闲娱乐/旅游
其他
您选择参加线上活动时,最主要的考虑因素是?(可多选)
时间灵活,节省通勤成本
参与成本低(免费或费用低)
方便回看/复习内容
可以同时处理其他工作
地域限制小,可接触全球内容
内容聚焦,信息密度高
其他
您认为线下活动在“建立深度人脉关系”方面的效果如何?(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为线上活动在“高效获取核心知识”方面的效果如何?(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您能接受的单次线下活动的最大花费(含交通、门票、住宿等)大约是?
500元以下
500-1500元
1500-3000元
3000-5000元
5000元以上
公司报销,个人不敏感
您能接受的单次线上活动的最大花费(门票/报名费)大约是?
免费
1-99元
100-299元
300-599元
600元以上
公司报销,个人不敏感
您认为一场理想的线下活动,最重要的环节是?(可多选)
高质量主题演讲
分论坛/深度研讨会
产品Demo体验区
商务洽谈/对接会
自由社交/酒会
颁奖/竞赛环节
其他
您认为一场理想的线上活动,最重要的环节是?(可多选)
直播演讲/分享
实时问答互动
可下载的资料/白皮书
线上虚拟展厅
线上圆桌讨论
录播回放功能
其他
对于混合模式(线上+线下同步进行)的活动,您的看法是?
非常看好,是未来趋势
比较看好,能满足不同需求
一般,体验可能打折扣
不看好,线上和线下应分开
不确定
您希望通过行业活动最希望获得的资源是?(可多选)
行业人脉
技术解决方案
投资/合作机会
人才招聘信息
市场推广渠道
灵感与创意
个人能力提升
其他
您认为目前游戏行业活动的整体质量如何?
非常高,总能收获满满
比较高,大部分有价值
一般,良莠不齐
比较低,同质化严重
非常低,缺乏有价值内容
您认为目前线上或线下活动最大的痛点或最需要改进的地方是什么?
未来一年,您计划参与行业活动的频率大概是?
大幅增加
略有增加
与现在持平
略有减少
大幅减少
不确定
如果请您设计一个最想参加的行业活动,请简单描述它的形式、主题或亮点。