您目前从事的游戏行业岗位是?
游戏策划
游戏程序开发
游戏美术设计
游戏运营
游戏测试
游戏市场/商务
游戏音频
项目管理/制作人
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您通常在哪些社交平台分享与工作相关的内容?(可多选)
微博
知乎
Bilibili
微信/朋友圈
脉脉/LinkedIn
抖音
小红书
Twitter/X
Discord/社群
其他
您分享工作相关内容的主要动机是?
个人记录与总结
知识/经验分享,建立个人品牌
与同行交流,寻求反馈
项目/公司宣传
单纯觉得有趣
基本不分享
您认为在社交平台分享工作内容,对您的职业发展有多大帮助?(1分=无帮助,5分=非常有帮助)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您倾向于分享哪些类型的工作内容?(可多选)
技术/美术/设计干货
项目开发心得与反思
行业趋势分析与评论
工作日常/团队文化
求职/招聘信息
个人作品集/成果展示
吐槽/情绪宣泄
其他
您分享内容时,最常使用的形式是?
纯文字
图文结合
短视频
长视频/直播
播客/音频
其他
您在分享前,对内容进行加工(如排版、剪辑、打码)的频率是?
几乎每次都会精心加工
经常进行简单处理
偶尔处理
几乎不处理,直接发布
在分享时,您主要顾虑哪些问题?(可多选)
泄露公司/项目机密
引发不必要的争议或误解
暴露个人隐私
内容质量不够高,怕被同行笑话
花费太多时间与精力
没有流量,无人关注
其他
您有多大可能向同行推荐一个专为游戏从业者设计的、安全的垂直社交分享平台?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您希望一个理想的游戏从业者社交平台提供哪些功能?(可多选)
匿名发布/树洞
项目经验案例库
行业问答社区
线上技术沙龙/分享会
求职招聘专区
同行人脉连接
作品集展示空间
数据/工具资源共享
其他
您是否愿意为自己分享的高质量内容(如深度分析、原创工具)设置付费门槛?
愿意,知识应有价值
不愿意,希望保持免费开放
视情况而定
在您看来,目前游戏从业者在社交分享中,最缺乏或最需要被满足的需求是什么?
您认为,一个健康的游戏行业社交分享氛围应该是怎样的?
鼓励开放、坦诚的交流
以专业、深度的内容为主
轻松有趣,像朋友圈
严格匿名,保护隐私
其他