您在游戏行业的主要岗位角色是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序(客户端/服务器/引擎)
美术(原画/3D/UI/动效)
运营/市场
测试/QA
音频
项目管理/制作人
其他
您在本行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
过去一年,您主要通过哪些方式进行技能提升?(可多选)
公司内部培训
线上付费课程/训练营
行业技术大会/沙龙
专业书籍/技术博客
同行交流/导师指导
自学实践项目
高校/研究机构课程
几乎没有系统学习
您认为当前市场上针对游戏从业者的技能提升服务(如课程、培训)整体质量如何?
非常差,内容陈旧且不实用
比较差,与行业需求脱节
一般,有亮点但整体平庸
比较好,能满足大部分需求
非常好,前沿且实用
您在选择技能提升服务时,最看重哪些因素?(可多选)
讲师/导师的行业经验与口碑
课程内容的实用性与前沿性
学习方式的灵活性(如直播/录播)
学习社群与同行交流机会
项目实践与作业指导
价格与性价比
结业证书/认证
就业/晋升的实质帮助
您觉得目前技能提升服务最缺乏的是哪一类内容?
前沿技术(如AI、引擎新特性)
核心硬技能深度(如高级算法、美术技法)
软技能(如项目管理、团队沟通)
行业认知与商业思维
跨领域知识融合
其他
请对您最近一次参加的付费技能提升服务(如课程、培训)的整体满意度进行评分(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向同行或朋友推荐您使用过的技能提升服务/平台?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为理想的技能提升服务应包含哪些教学形式?(可多选)
系统化录播视频课程
定期直播互动与答疑
小班制项目实战带练
一对一导师辅导
行业大咖分享讲座
学习社群持续运营
线下工作坊/集训营
您能接受的单次技能提升服务(如一门课程)的合理价格区间是?
500元以下
500-2000元
2000-5000元
5000-10000元
10000元以上
视内容质量而定,价格不是首要考虑因素
您认为技能提升服务对您职业发展的实际帮助主要体现在?
显著提升了技术/专业能力
拓宽了行业人脉与视野
获得了升职加薪的直接机会
帮助解决了工作中的具体难题
影响有限,更多靠自我积累
几乎没有帮助
请描述一次您印象最深刻(无论正面或负面)的技能学习经历,并简要说明原因。
您未来一年最希望提升的技能领域是?(可多选)
AI辅助游戏开发(AIGC)
跨平台引擎技术(如Unity/Unreal)
游戏系统与数值设计
叙事与世界观构建
用户增长与商业化运营
团队管理与领导力
技术美术(TA)/技术策划(TD)
其他
您更倾向于利用什么时间段进行系统性的技能学习?
工作日晚上
周末
工作日白天(如公司允许的学习时间)
利用碎片化时间(如通勤)
脱产/集中一段时间学习
对于游戏行业技能提升服务的提供方(机构、平台、讲师等),您最想提出的一条改进建议是什么?