您目前所处的核心岗位类别是?
策划/制作
程序开发
美术设计(原画/3D/UI等)
运营/市场/发行
测试/QA
音效/音乐
项目管理/制作人
其他职能
您目前就职于哪种类型的企业?
大型上市游戏公司
中型游戏公司/工作室
初创游戏公司/独立团队
游戏外包公司
非游戏行业但从事相关工作
自由职业者/独立开发者
您当前工作的城市属于哪个级别?
一线城市(北上广深)
新一线/强二线城市
其他城市
您目前的税前年薪范围大约是?
15万以下
15-25万
25-40万
40-60万
60-100万
100万以上
不便透露
您认为决定游戏行业薪资水平的最主要因素是?(最多选3项)
岗位技术/专业能力
项目经验与成功案例
所在公司规模与盈利能力
所在城市
从业年限
学历背景
沟通协作等软技能
行业风口/赛道热度
谈判能力与机遇
对于未来1-2年,您的薪资增长预期是?
增长20%以上
增长10%-20%
增长5%-10%
基本持平
可能下降
不确定
您认为要实现薪资的显著提升,最需要突破的是?
深耕现有技术,成为专家
学习跨界技能(如策划懂技术、美术懂引擎)
积累成功的项目管理和领导经验
转向更热门的细分领域(如AI应用、UE5、二次元等)
提升个人品牌与行业影响力
跳槽到更大平台或更有潜力的公司
您目前是否有明确的职业发展规划?
有非常清晰的长远规划
有1-3年的短期规划
有大致方向但不够具体
走一步看一步,随遇而安
感到迷茫,不确定
在您当前的职业发展阶段,您最希望通过培训提升哪些方面?(最多选3项)
核心专业技术深度(如特定引擎、编程语言、美术风格)
新兴技术应用(如AIGC、元宇宙、云游戏)
项目管理与团队协作能力
游戏设计理论与方法论
数据分析与用户研究
商业化与市场运营知识
个人管理与领导力
行业趋势与前沿洞察
法律、财务等通用知识
您在过去一年中,平均每月在职业学习(如课程、书籍、实践)上投入的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
10-20小时
20-30小时
30小时以上
您通常通过哪些渠道进行学习?(可多选)
公司内部培训
线上付费课程/训练营
行业技术大会/沙龙
专业书籍与论文
技术博客/社区/论坛
视频教程(B站、YouTube等)
向资深同事/导师请教
业余时间个人项目实践
对于付费的专业培训课程,您能接受的单门课程价格区间是?
500元以下
500-2000元
2000-5000元
5000-10000元
10000元以上
视课程内容和讲师而定,价格不是首要考虑因素
您在选择培训课程时,最看重哪些因素?(最多选3项)
讲师/导师的行业资历与口碑
课程内容的实用性与前沿性
课程提供的项目实践机会
学习社群的交流质量
课程结业后的证书/认证
课程的价格
学习时间的灵活性
与职业目标的匹配度
您更倾向于哪种培训形式?
短期高强度训练营(如1-2周)
中长期系统课程(如2 6个月)
周末/晚间线上直播课
录播视频课,可自由安排时间
线下工作坊/面授
企业定制内训
一对一导师制
您认为目前市场上针对游戏从业者的培训资源能否满足您的需求?
完全满足,选择很多
基本满足,但质量参差不齐
部分满足,缺乏系统性和深度
较难满足,找不到合适的
完全不能满足
您认为当前游戏行业人才培训体系存在的主要问题是?(最多选3项)
理论与实践脱节
课程内容陈旧,跟不上技术发展
优质师资匮乏
培训费用过高
缺乏行业认可的权威认证体系
培训与就业/晋升衔接不畅
针对中高级人才的进阶课程太少
信息分散,难以找到可靠资源
如果有一个理想的培训项目,您最希望它包含什么内容或解决您的什么具体问题?
您是否愿意为获得更专业的技能认证(如行业权威机构颁发)而投入时间和金钱?
非常愿意,认证对职业发展很重要
比较愿意,取决于认证的含金量
一般,更看重实际能力提升
不太愿意,认为意义不大
完全不愿意
对于游戏行业的薪资透明化、职业发展路径清晰化,您有什么看法或建议?