您目前在游戏行业中的主要角色是?
程序开发
游戏策划
美术设计
音频设计
测试/QA
运营/市场
项目管理
其他
您拥有多少年游戏行业相关工作经验?
应届生/实习生
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在寻找新工作机会时,您主要通过哪些渠道获取信息?(可多选)
招聘网站/App
行业社群/论坛
猎头/HR直接联系
公司官网/官方招聘号
朋友/同事内推
行业展会/招聘会
其他
当浏览一份招聘信息时,以下哪项是您最优先关注的内容?
薪酬福利范围
项目类型/产品
公司品牌与文化
技术栈/工作内容
团队氛围与成长空间
工作地点/模式
哪些公司福利或政策对您的求职决策有显著吸引力?(可多选)
有竞争力的薪资+奖金
灵活办公/远程办公
额外的带薪年假
补充商业保险
股票/期权激励
游戏内购/周边福利
定期的技能培训
其他
您更倾向于在哪种类型的游戏公司工作?
大型上市游戏公司
中型/快速发展的游戏公司
小型独立游戏工作室
对规模没有特别偏好,更看重项目本身
整体而言,您对当前游戏行业招聘流程的满意度如何?(0-10分,0分代表非常不满意,10分代表非常满意)
您认为从投递简历到收到第一次面试反馈,多长时间是您能接受的合理等待期?
3个工作日内
1周内
2周内
1个月内
超过1个月也可接受
在面试环节,您认为哪些方面最能有效考察您的专业能力?(可多选)
过往项目作品/案例深挖
现场技术/设计测试题
与未来直属领导的沟通
与未来团队成员的交流
对行业/产品的理解提问
其他
您是否经历过因招聘方(如HR、面试官)的沟通方式或专业度不佳,而影响您对该公司印象的情况?
是,经常遇到
是,偶尔遇到
否,很少遇到
从未遇到
在您看来,当前游戏公司招聘流程中存在哪些主要痛点?(可多选)
流程冗长,环节过多
反馈不及时或不透明
岗位描述与实际需求不符
面试官专业水平参差不齐
薪资谈判阶段体验不佳
缺乏对候选人个性的关注
其他
您如何看待“线下面试”与“线上面试”?
强烈偏好线下面试,体验更直接
更偏好线上面试,节省时间成本
视具体情况而定,都可以接受
在评估一份工作机会时,您对“工作与生活的平衡”有多看重?(1-5星,1星代表完全不看重,5星代表极其看重)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
除了薪酬,哪些因素会让您最终接受一份Offer?(可多选)
项目前景与个人兴趣高度匹配
明确的职业发展与晋升路径
欣赏的团队领导或成员
公司技术/美术实力雄厚
自由创作与决策的空间
公司品牌声誉良好
其他
您是否愿意为参与心仪项目的研发,而接受短期内(如1-2年)相对较低的薪酬?
非常愿意
比较愿意
视项目具体情况而定
不太愿意
完全不愿意
请分享一次您印象最深刻(无论正面或负面)的求职面试经历,并简要说明原因。
您对未来1-2年内游戏行业的就业前景持何种看法?
非常乐观,机会很多
谨慎乐观,挑战与机遇并存
中性,变化不大
不太乐观,竞争激烈
非常悲观,前景不明
您希望游戏公司在招聘后,为新员工提供哪些支持?(可多选)
系统化的入职培训
指定资深导师
清晰的新人任务与目标
定期的1对1沟通反馈
团队破冰与社交活动
其他
对于游戏公司优化其招聘流程与求职者体验,您还有哪些具体的建议或期望?