您目前在游戏行业中的主要角色是?
策划
程序
美术
运营
市场/商务
测试
管理
其他
您认为工作压力的主要来源有哪些?(可多选)
项目进度紧/加班
工作内容不明确或频繁变动
团队沟通不畅或内部竞争
职业发展前景不明朗
薪资待遇与付出不匹配
工作与生活难以平衡
行业环境变化快/技术更新压力
其他
在感到压力或情绪低落时,您通常会如何应对?
与家人/朋友倾诉
自我调节(如运动、游戏、娱乐)
寻求专业心理咨询帮助
独自承受/忍耐
通过工作转移注意力
其他方式
您所在的公司/团队是否提供关于心理健康支持的资源或渠道(如EAP、心理咨询、相关讲座)?
有,且非常完善
有,但了解/使用的人不多
据我所知没有
不清楚
您认为公司文化对员工心理健康的重视程度如何?
非常重视,有具体措施
比较重视,但措施有限
一般,停留在口头
不太重视
完全不重视
请对您当前的工作与生活平衡状况进行评分。(1分表示极不平衡,5分表示非常平衡)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否因为工作原因(如加班、压力)而牺牲了正常的睡眠、饮食或社交活动?
您对目前工作的成就感如何?
非常有成就感
比较有成就感
一般
成就感较低
几乎没有成就感
您是否考虑过因为心理健康或工作压力问题而离开游戏行业?
认真考虑过,并正在准备
偶尔会想,但未行动
暂时没有想过
从未想过,非常热爱这个行业
您认为哪些措施能有效改善游戏从业者的心理健康状况?(可多选)
公司提供更灵活的工作时间/远程办公选项
建立明确、合理的项目管理和排期制度
提供专业的员工心理援助计划(EAP)
营造更开放、包容、互相支持的团队文化
管理者接受心理健康相关培训
定期组织非工作性质的团队建设活动
提高薪资福利待遇
其他
基于您目前的整体体验,您有多大可能向朋友推荐在游戏行业工作?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您是否愿意与同事或上级坦诚地讨论工作带来的心理压力?
非常愿意,且认为环境安全
愿意,但会有所顾虑
不太愿意,担心被误解或影响评价
完全不愿意
您对自己未来1-2年在游戏行业的职业发展信心如何?
对于提升游戏行业从业者的心理健康水平,您还有哪些具体的建议或期望?