您目前在游戏行业从事的岗位类型是?
策划/运营
程序开发
美术/设计
测试/QA
市场/商务
项目管理/制作人
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您所在的公司规模大约是?
独立工作室/小团队( <20人)
中小型公司(20-200人)
中大型公司(200-1000人)
大型公司(> 1000人)
请评估您最近一个月的工作压力水平(1分表示压力极低,10分表示压力极高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为工作压力的主要来源有哪些?(可多选)
高强度加班/“996”
项目进度/上线压力
技术更新/学习压力
团队沟通/协作问题
薪资待遇与职业发展
工作内容重复/缺乏创意
行业竞争/市场不确定性
其他
您最近一个月是否因工作压力出现过以下情况:情绪持续低落、易怒或焦虑?
您最近一个月是否因工作压力出现过以下情况:睡眠质量下降(如失眠、多梦、早醒)?
您最近一个月是否因工作压力出现过以下情况:注意力难以集中或记忆力下降?
当您感到心理压力过大时,通常会如何应对?
自我调节(如运动、娱乐)
向亲友/同事倾诉
寻求专业心理咨询
暂时搁置,继续工作
其他方式
通常不采取任何措施
您所在的公司/团队是否提供心理健康相关的支持(如EAP、心理讲座、减压活动等)?
您认为公司管理层对员工心理健康的重视程度如何?
非常重视,有具体措施
比较重视,但措施有限
一般,停留在口头
不重视
不清楚
您向其他朋友推荐进入游戏行业工作的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为,改善游戏从业者心理健康状况,最需要哪些方面的努力?(可多选)
公司优化工作制度,减少无效加班
管理层提升对心理健康的认知与重视
建立并推广企业内部心理支持体系
行业组织/媒体加强正面引导与科普
从业者个人提升心理调适能力
社会层面减少对行业的偏见与误解
其他
您是否愿意匿名分享一个在工作中遇到的、对您心理健康影响较大的具体事件或感受?(选填)
对于本次调研或游戏从业者心理健康议题,您还有哪些其他意见或建议?