您目前在游戏行业中的主要岗位是?
策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试
项目管理
音频设计
其他
您在游戏行业的从业年限是?
少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
整体而言,您对当前工作环境的满意度如何?(0分表示非常不满意,10分表示非常满意)
请评估您在过去一个月中,因工作压力而感到情绪耗竭的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请评估您在过去一个月中,因工作而感到成就感降低的频率。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您的工作中,主要的压力来源有哪些?(可多选)
项目进度紧/加班频繁
工作内容不明确或频繁变更
团队沟通不畅/人际关系
职业发展前景不明朗
薪资待遇与付出不匹配
工作与生活难以平衡
技术更新迭代快
其他
在过去一年中,您平均每周的加班时长大约是?
几乎不加班
5小时以内
5-10小时
10-20小时
20小时以上
您所在的公司/团队是否提供明确的心理健康支持资源(如EAP、心理咨询服务等)?
有,且资源充足
有,但资源有限或宣传不足
没有
不确定
当您感到工作压力过大或情绪困扰时,您通常会如何应对?
自我调节(如运动、娱乐)
向家人朋友倾诉
寻求专业心理咨询
与同事或上级沟通
默默承受,不采取行动
其他方式
您认为哪些措施最能有效改善游戏从业者的心理健康?(可多选)
优化项目管理,减少无谓加班
建立更透明的沟通和反馈机制
提供专业的心理健康支持与资源
营造更包容、支持的团队文化
提供职业发展指导与培训
改善薪酬福利体系
其他
您是否曾因工作相关的压力或心理健康问题,考虑过离开游戏行业?
您对自己目前的工作与生活平衡状态的满意度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为行业内对从业者心理健康问题的关注度如何?
非常重视,有实际行动
比较关注,但行动有限
口头关注多,实际行动少
几乎不关注
不清楚
您对游戏公司或团队在支持员工心理健康方面,有什么具体的建议或期望?
您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上