游戏从业者休闲娱乐偏好与口碑调研问卷

尊敬的同行,您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者休闲娱乐偏好的调研,旨在了解大家的兴趣与口碑传播习惯。本问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,大约需要5-8分钟。感谢您的宝贵时间!
您目前主要从事的游戏行业岗位类型是?
策划/编剧/关卡设计
程序开发
美术/动画/UI
运营/市场/商务
测试/QA
项目管理
音效/音乐
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在工作日晚上或周末,您最主要的休闲娱乐活动是什么?
玩电子游戏
看电影/追剧
阅读(书籍/漫画/网文)
运动健身
社交聚会/线下活动
学习/技能提升
其他
在玩电子游戏时,您通常偏好哪些类型?(可多选)
角色扮演游戏(RPG)
动作/冒险游戏
策略/模拟经营游戏
射击游戏
独立/创意游戏
手机/休闲游戏
多人竞技游戏(MOBA/大逃杀等)
体育/竞速游戏
其他
您平均每周花费在游戏上的休闲时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您获取新游戏信息最主要的渠道是?
游戏媒体/评测网站(如IGN、篝火营地等)
视频平台/主播(如B站、斗鱼等)
社交媒体(如微博、知乎、NGA等)
朋友/同事推荐
应用商店/平台推荐
其他
当您想尝试一款新游戏时,以下哪个因素对您的决策影响最大?
游戏玩法/类型
美术风格/画面表现
媒体/玩家口碑评分
朋友/同事是否在玩
价格/付费模式
制作团队/公司品牌
其他
请评价您通常对游戏媒体(如IGN、篝火营地等)评测的信任程度。(1分=完全不信任,5分=非常信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在0-10分之间,您有多大可能性向您的朋友或同事推荐一款您非常喜欢的游戏?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意在社交媒体或游戏社区(如B站动态、微博、NGA等)主动分享或评价您玩过的游戏?
经常分享/评价
偶尔会分享/评价
很少分享/评价
从不分享/评价
您认为,一款游戏在同行中获得好口碑,最关键的因素有哪些?(可多选)
创新的玩法设计
精良的美术与视听效果
稳定的技术性能与优化
良好的剧情/世界观构建
公平的商业模式/付费体验
活跃的玩家社区/运营支持
其他
您是否关注或参与过游戏行业的线上/线下展会或活动(如ChinaJoy、GDC线上分享等)?
经常关注并参与
偶尔关注并参与
只关注,很少参与
基本不关注
除了游戏,您愿意为哪些数字娱乐内容付费?(如会员、打赏、购买等)
视频/流媒体平台会员(如B站、爱奇艺等)
音乐平台会员
网络文学/漫画
知识付费/课程
直播打赏
其他
基本不付费
您如何看待“游戏内购/抽卡”这种商业模式?
合理的商业设计,能接受
可以接受,但希望更透明/保底
不太喜欢,但理解其存在
非常反感,影响游戏体验
无所谓
请推荐一款您认为近年来在玩法、技术或艺术表现上最具创新性,并值得同行学习的游戏,并简述理由。
    ____________
您的性别是?
男
女
不愿透露
您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上

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