您在游戏行业的主要岗位是?
策划/运营
程序开发
美术设计
音效/音乐
测试/QA
项目管理
市场/商务
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您平均每周的工作时长大约是?
40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上
总体而言,您对目前工作的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前的工作压力水平如何?(1-毫无压力,5-压力极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在工作之余,您最常进行的休闲娱乐活动有哪些?(可多选)
玩电子游戏
观看影视剧/动漫
阅读(小说/漫画等)
运动健身
社交聚会
学习新技能/知识
旅行/户外活动
其他
在休闲时,您更倾向于哪种类型的游戏?
单机/主机游戏
手机游戏
PC网络游戏
不玩游戏
没有特别偏好
您认为您的休闲娱乐活动对缓解工作压力的效果如何?(1-毫无效果,5-效果显著)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否会将休闲娱乐中的体验或灵感,有意或无意地应用到工作中?
您认为哪些因素最能提升您的工作绩效和创造力?(可多选)
充足的休息与睡眠
丰富的业余生活
良好的团队氛围
清晰的职业发展路径
有竞争力的薪酬福利
工作本身的挑战性与成就感
其他
您所在公司/团队是否鼓励员工在工作之余进行休闲娱乐?
非常鼓励,并有相关活动/福利
一般鼓励,氛围宽松
不鼓励也不反对
不鼓励,隐性要求加班
不清楚
您对目前工作与生活的平衡状态满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友推荐您目前所在的公司/团队?(0-完全不可能,10-非常可能)
您是否认为,游戏行业特有的“热爱游戏”文化,有时会导致工作与休闲的界限模糊?
您希望公司未来在员工关怀方面增加哪些支持?(可多选)
弹性工作制
心理健康支持/咨询
组织更多团建/文体活动
提供学习/培训补贴
改善加班管理制度
提供更好的休闲设施
其他
对于如何更好地平衡游戏行业的高强度工作与个人休闲生活,您有什么具体的建议或想法?