您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
您在游戏行业从事的岗位是?
策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试
项目管理
音频
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在工作日下班后,您通常倾向于进行哪些休闲活动?(可多选)
玩电子游戏(非工作相关)
观看影视剧/综艺/动漫
阅读(书籍/漫画/网文)
运动健身
社交聚会(朋友/同事)
学习新技能/知识
听音乐/播客
其他
在周末或节假日,您最主要的休闲娱乐方式是什么?
宅家休息/玩游戏/看剧
户外运动/旅行
参加线下社交/娱乐活动(如桌游、剧本杀)
逛街购物/品尝美食
陪伴家人
其他
从0到10分(0为完全没兴趣,10为非常有兴趣),您对参与基于游戏IP(如角色、世界观)衍生的线下实景娱乐活动(如主题乐园、密室逃脱、沉浸式剧场)的兴趣有多大?
请对以下休闲娱乐方式的吸引力进行评分(1-5分,1为非常不吸引,5为非常吸引):与游戏主题相关的线下社交活动(如游戏主题酒吧、玩家聚会)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对以下休闲娱乐方式的吸引力进行评分(1-5分,1为非常不吸引,5为非常吸引):短途/微度假(如周边游、民宿体验)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对以下休闲娱乐方式的吸引力进行评分(1-5分,1为非常不吸引,5为非常吸引):需要动手/创作的休闲活动(如手工DIY、烹饪、绘画)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在选择休闲娱乐活动时,主要考虑哪些因素?(可多选)
放松身心,缓解工作压力
社交互动,结交新朋友
获取新体验/知识
成本(时间与金钱)
活动的便利性与可达性
个人兴趣爱好匹配度
活动的新颖性与独特性
您平均每月愿意为休闲娱乐活动支出多少预算?
500元以下
500-1000元
1001-2000元
2001-3000元
3000元以上
您通常通过哪些渠道获取休闲娱乐活动信息?
社交媒体(如微博、小红书、B站)
朋友/同事推荐
专业平台/APP(如大众点评、活动行)
游戏社区/论坛
广告推送
其他
您是否愿意尝试将您的专业技能(如策划、美术、编程)应用于非工作性质的休闲娱乐项目中(例如,为兴趣社团设计游戏)?
如果有一项专为游戏从业者设计的休闲娱乐服务/产品,您希望它包含哪些元素?(可多选)
行业深度社交/人脉拓展
轻松无压力的游戏体验
与游戏开发/设计相关的趣味工作坊
结合游戏文化的旅行/探险
身心健康管理(如颈椎护理、心理疏导)
创意跨界体验(如游戏+音乐、游戏+艺术)
其他
您认为当前面向游戏从业者的专属休闲娱乐活动/服务是否充足?
您对面向游戏从业者群体,开发或组织什么样的休闲娱乐活动或服务,有什么具体的建议或想法?