游戏从业者旅游出行偏好需求调研

尊敬的同行,您好!本次调研旨在了解游戏行业从业者的旅游出行习惯与偏好,以期为行业相关活动或服务提供参考。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的宝贵时间!
您目前从事的游戏行业岗位是?
程序开发
美术设计(2D/3D/UI/TA等)
游戏策划
运营/市场
测试/QA
音效/音乐
项目管理
其他
您的工龄是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在过去一年中,您进行过的主要旅游类型有哪些?(可多选)
宅家/本地休闲
国内城市观光
国内自然风光(山川湖海)
出境游
因公出差/商务旅行
游戏/动漫主题展会/嘉年华
电竞赛事观赛
其他
您通常每年计划几次长途旅行(指3天及以上)?
0次
1次
2次
3次
4次及以上
您最主要的旅游出行决策动机是什么?
放松身心,缓解工作压力
探索新事物,获取灵感
社交需求(与朋友/家人/伴侣同行)
参加特定活动(如展会、赛事)
纯粹的个人兴趣(如摄影、美食)
其他
在规划旅行时,您最关注哪些因素?(最多选3项)
旅行预算
目的地风景/文化吸引力
住宿的舒适度与特色
美食体验
网络连接质量(便于处理紧急工作/分享)
行程的宽松度(是否允许自由安排)
是否有游戏/动漫相关元素
交通便利性
其他
您更倾向于哪种旅行节奏?
紧凑型,打卡多个景点,充分利用时间
宽松型,深度体验一两个地方,留足休息时间
完全随性,不做详细计划,走到哪算哪
视同行伙伴和目的地而定
在旅途中,您如何处理可能出现的紧急工作需求?
完全断开,不处理任何工作
会查看重要消息,但尽量不处理
预留少量时间处理紧急事务
与平时无异,需要时随时工作
视旅行性质和公司规定而定
您通常选择哪种住宿类型?
经济型酒店/青年旅社
中高端品牌酒店
民宿/公寓(如Airbnb)
特色主题酒店(如游戏、动漫主题)
视目的地和预算灵活选择
您会因为在旅行目的地举办哪些游戏相关活动而增加前往意愿?(可多选)
大型游戏展会(如ChinaJoy、东京电玩展)
独立游戏节/开发者大会
热门游戏的主题乐园/快闪店
电竞赛事线下总决赛
游戏公司总部参观
游戏OST音乐会
其他
您认为理想的旅行时长是多久?
3-4天(周末加请假)
5-7天(黄金周/年假)
8-14天(深度长假)
14天以上(长线旅行)
无所谓时长,看心情和机会
您更偏好与谁一同旅行?
独自一人
伴侣/家人
同事/行业朋友
非行业的朋友
线上游戏社群/网友
视情况而定
请对以下表述进行评分:在旅行中,我乐意体验与游戏文化(如圣地巡礼、主题餐厅、游戏博物馆)相关的内容。(1-5分,1分=完全不感兴趣,5分=非常感兴趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道获取旅游灵感和进行预订?(可多选)
小红书、抖音等社交内容平台
马蜂窝、穷游等游记社区
携程、飞猪、Booking等OTA平台
朋友/同事/社群推荐
B站、YouTube等视频平台
游戏媒体/社区内的相关讨论
旅行社
其他
您对“游戏从业者专属”的旅行产品或服务(如游戏主题游、行业交流旅修)感兴趣吗?
非常感兴趣,愿意尝试
有点兴趣,会了解一下
一般,和普通旅行产品区别不大
不感兴趣
不确定
如果有一款为游戏从业者设计的旅行产品,您最希望它包含哪些元素或解决哪些痛点?
    ____________
您个人每年的旅游预算大致在哪个范围?
5,000元以下
5,000 - 15,000元
15,001 - 30,000元
30,001 - 50,000元
50,000元以上
不确定/没有固定预算
在选择出境游目的地时,除了常规因素,游戏产业氛围(如是否有知名公司、游戏文化是否浓厚)会影响您的决策吗?
会,是重要的加分项
会稍微考虑一下
完全不会,只考虑旅行本身
没考虑过这个问题
您认为目前的工作节奏(如项目周期、加班情况)对您的长途旅行计划影响大吗?
影响非常大,很难规划长假
影响比较大,需要见缝插针
有一定影响,但可以协调
影响不大,基本能按计划出行
没有影响
综合考虑时间、预算、兴趣等因素,您向其他游戏从业者推荐“通过旅行来放松和充电”这一方式的意愿有多大?(0-10分,0分=完全不愿意,10分=非常愿意)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
对于改善游戏从业者的旅行体验,您还有哪些其他想法或建议?
    ____________

21题 | 被引用0次

模板修改
使用此模板创建