您目前在游戏行业内的主要角色是?
游戏策划
游戏程序开发
游戏美术/设计
游戏运营/市场
游戏测试/QA
项目管理
其他
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您过去一年内是否参与过任何形式的公益活动(如捐款、志愿服务、公益传播等)?
是,经常参与
是,偶尔参与
否,但未来有兴趣
否,且目前没兴趣
如果您参与过公益活动,主要是通过哪些形式?(可多选)
线上捐款(如腾讯公益、支付宝公益等)
线下志愿服务
通过公司/团队组织的公益活动
参与游戏内的公益联动/活动
个人发起或参与的公益项目
其他
哪些因素会激励您更愿意参与公益活动?(可多选)
活动本身的社会意义和影响力
公司/团队的倡导和组织
活动与个人兴趣/技能(如游戏开发、美术)结合
有灵活的时间安排(如线上、短期项目)
能获得社会认可或荣誉
有明确的成果反馈和透明度
其他
您认为哪些公益领域最适合游戏行业从业者发挥特长?(可多选)
青少年教育/编程教育
心理健康支持与倡导
环境保护与科普
文化保护与传承
特殊群体关怀(如残障人士、老年人)
紧急救灾援助
其他
您是否了解或听说过由游戏公司或游戏从业者发起/参与的知名公益项目(如“游戏公益日”、特定慈善游戏等)?
如果有一个由游戏行业社群发起的、结合游戏开发技能的公益项目(如为公益机构开发小游戏),您有多大意愿参与?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为阻碍游戏从业者参与公益活动的主要因素是什么?
工作繁忙,缺乏时间
不了解参与渠道
对公益项目的透明度和效果存疑
缺乏与自身技能结合的公益项目
个人兴趣不高
其他
您更倾向于通过哪些渠道了解公益项目信息?(可多选)
行业媒体/社群(如游戏论坛、开发者社区)
公司内部通知/邮件
社交媒体(如微博、微信公众号)
公益组织官方渠道
朋友/同事推荐
其他
您认为游戏公司在鼓励员工参与公益方面应该扮演什么角色?
积极组织并提供带薪公益假等支持
提供信息平台和资源对接
鼓励但不强制,尊重个人选择
不需要特别推动
其他
从0到10分,您有多大可能向您的游戏行业同事或朋友推荐参与公益活动?
您是否愿意在参与公益活动后,在社交媒体或行业圈内分享您的经历?
非常愿意
比较愿意
视具体情况而定
不太愿意
完全不愿意
如果参与公益项目,您希望获得哪些形式的反馈或回报?(可多选)
项目成果报告和影响力数据
参与证书或纪念品
技能提升或项目经验积累
行业内的认可或曝光
纯粹的内心满足感,无需额外回报
其他
您认为目前游戏行业整体的公益形象和口碑如何?
非常好,积极正面
比较好
一般,有待提升
比较负面
不清楚
对于提升游戏行业从业者的公益参与度和塑造更好的行业公益口碑,您有什么具体的建议或想法?
您的年龄属于以下哪个区间?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
最后,您是否愿意在未来接受关于游戏公益项目的进一步访谈或深度调研?