您目前是否在游戏行业(包括研发、发行、运营、媒体、电竞等)工作?
是,全职
是,兼职/自由职业
否,但我有相关经验或兴趣
否,完全无关
您的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您主要通过哪些渠道了解游戏行业的社区活动或志愿服务信息?
行业社群/微信群
游戏媒体/网站
公司内部通知
朋友/同事推荐
社交媒体(微博、知乎等)
行业会议/展会
其他
您过去一年内是否参与过任何形式的游戏行业相关志愿服务(如行业分享、新人指导、活动组织、内容翻译等)?
是,参与过多次
是,参与过1-2次
否,但未来有兴趣
否,完全没有兴趣
如果您有兴趣参与志愿服务,您的主要动机是什么?
拓展人脉,结识同行
提升个人技能与经验
回馈行业/社区
获得成就感和满足感
获得相关证书或认可
寻找新的职业机会
其他
哪些因素可能阻碍您参与志愿服务?
本职工作太忙,没有时间
不清楚有哪些合适的志愿服务机会
认为志愿服务对个人发展帮助有限
缺乏组织或平台的信任感
志愿服务内容与个人兴趣/技能不匹配
交通/地点不便
其他
您更倾向于参与哪种形式的志愿服务?
线上/远程(如内容创作、在线答疑、远程协作)
线下/现场(如活动组织、现场支持、演讲分享)
线上线下结合
视具体项目内容而定
您每月愿意为志愿服务投入的大致时长是?
5小时以下
5-10小时
10-20小时
20小时以上
视项目情况而定
您认为行业组织或平台在招募和管理志愿者方面做得如何?(1分=非常差,5分=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对游戏行业志愿服务项目的内容或形式,有什么具体的建议或期待?
在游戏相关消费上,您更倾向于将钱花在哪些方面?
购买游戏本体/内购
购买游戏周边/硬件
参加游戏展会/赛事
订阅游戏媒体/服务
支持游戏创作者(如打赏、众筹)
其他
您平均每月在游戏及游戏相关产品/服务上的花费大约是多少?
100元以下
100-500元
500-1000元
1000-3000元
3000元以上
您进行游戏消费时,主要考虑哪些因素?
游戏品质与口碑
价格与折扣
朋友/社区推荐
IP/品牌忠诚度
支持国产/独立游戏
收藏价值
其他
您是否愿意为含有“公益”或“慈善”属性的游戏内容(如慈善DLC、公益联动活动)付费?
非常愿意,会主动关注并支持
比较愿意,如果游戏本身我也喜欢
一般,取决于具体形式和金额
不太愿意,更关注游戏本身
完全不愿意
如果一款游戏的收入将部分捐赠给公益项目(如支持游戏教育、行业新人培养),这会增加您购买该游戏的意愿吗?
会显著增加
会略有增加
没有影响
反而会降低(担心资金透明度等)
您更信任哪种类型的组织来发起或管理游戏行业的公益/志愿项目?
大型游戏公司/平台
知名行业媒体/协会
政府/半官方机构
成熟的公益基金会
有良好口碑的社区/社群
其他
您认为将志愿服务与消费行为结合(如志愿服务时长兑换游戏内福利),是否能有效激励参与?
非常有效
比较有效
效果一般
效果甚微
可能产生负面效果
您对游戏行业如何更好地结合商业、社区与公益,有什么看法或建议?
您的年龄属于以下哪个区间?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上