您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
研发类(程序、美术、策划等)
运营与市场类
管理支持类(HR、行政、财务等)
其他
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
从0到10分,您有多大可能性向他人推荐游戏行业作为职业选择?
您认为目前游戏行业的社会整体口碑如何?
非常正面
比较正面
一般/中性
比较负面
非常负面
您认为影响游戏行业社会口碑的主要因素有哪些?(可多选)
部分游戏内容(如氪金、沉迷等)
行业高速发展带来的社会关注
媒体报道的倾向性
公众对游戏认知的滞后
行业自身的社会责任表现
其他
您个人过去一年内是否参与过任何形式的志愿服务(无论是否与游戏相关)?
是,定期参与
是,偶尔参与
否,但未来有兴趣
否,且暂无兴趣
如果有机会,您是否愿意参与与游戏技能/行业相关的志愿服务?
非常愿意
比较愿意
一般/看情况
不太愿意
完全不愿意
您更倾向于参与哪些类型的志愿服务?(可多选)
利用专业技能(如教青少年编程/美术)
游戏化公益项目设计
行业知识分享与科普
社区/环保等通用型志愿服务
赛事/活动支持
其他
哪些因素会激励您参与志愿服务?(可多选)
实现社会价值
拓展人脉与行业交流
提升个人技能与履历
公司/团队的鼓励政策
纯粹的业余爱好
其他
哪些因素会阻碍您参与志愿服务?(可多选)
工作繁忙,没有时间
缺乏合适的渠道或信息
对现有志愿服务项目不感兴趣
担心占用过多个人精力
缺乏激励或认可
其他
您所在的公司/团队是否有鼓励员工参与志愿服务的文化或政策?
有明确的鼓励政策(如志愿假)
有相关文化倡导,但无明确政策
没有,完全不涉及
不清楚
如果公司提供带薪志愿服务假(如每年1-2天),是否会显著提高您的参与意愿?
您希望通过志愿服务,对游戏行业的口碑产生怎样的影响?
显著改善公众认知
在一定范围内产生积极影响
影响有限,但值得去做
认为对行业口碑无直接影响
请对以下陈述的同意程度进行评分(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):我认为游戏从业者群体有责任参与社会服务。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对以下陈述的同意程度进行评分(1-5分,1=非常不同意,5=非常同意):参与志愿服务能增强我对行业的归属感和自豪感。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于通过哪种渠道了解或参与志愿服务项目?
公司内部组织
行业社群/协会
社会公益平台
朋友/同事推荐
其他
对于如何更好地组织或设计适合游戏从业者的志愿服务项目,您有何建议或想法?
您对提升游戏行业整体社会形象和口碑,还有哪些其他看法?