您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前从事的主要岗位类别是?
研发(策划、程序、美术等)
运营与发行
市场与营销
用户研究/数据分析
法务/合规/公关
其他
您认为,游戏行业履行社会责任的首要对象应该是?
玩家(用户)
社会公众
企业员工
政府与监管机构
股东与投资者
其他
您认为,游戏产品应承担哪些主要社会责任?(请选择最重要的3-5项)
保护未成年人身心健康(如防沉迷)
传播积极健康的价值观
保障用户数据安全与隐私
提供公平的游戏环境(反外挂、反欺诈)
避免内容中的暴力、色情等不良信息
促进文化传播与交流
倡导绿色游戏、理性消费
支持公益事业
其他
在您的日常工作中,“社会责任”相关的要求或考虑,其出现频率如何?
经常出现,是重要考量
偶尔出现
很少出现,仅在特定情况下
几乎没有出现过
请评价您所在的公司/团队,在履行社会责任(如内容审核、未成年人保护等)方面的投入程度。(1分表示非常不重视,5分表示非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,当前行业内对“社会责任”的认知和重视程度整体如何?
非常重视,已成为行业共识
比较重视,但执行层面有差异
一般,更多是应对监管
不太重视,商业利益优先
非常不重视
您认为,推动游戏行业更好地履行社会责任,主要依靠哪些力量?(可多选)
国家法律法规与政策监管
行业协会引导与规范
企业自身的理念与制度
媒体与公众的监督
玩家群体的反馈与诉求
从业者的职业素养与自觉
其他
在游戏内容创作中,当“商业吸引力”与“社会责任”(如避免成瘾设计、规避不良价值观)可能冲突时,您认为通常如何抉择?
优先考虑社会责任
努力寻找平衡点
视具体情况而定
优先考虑商业吸引力
不清楚/没考虑过
总体而言,您有多大意愿向他人推荐游戏行业作为一份具有社会责任感的职业?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
您是否了解或参与过公司或行业组织的、与社会责任相关的活动(如公益游戏开发、反诈宣传、适老化改造等)?
是,曾主导或深度参与
是,曾作为普通成员参与
听说过,但未参与
完全不了解
您认为,履行社会责任对游戏企业的长期发展有何影响?
积极影响,能建立品牌声誉和用户信任
无明显影响,企业发展主要靠产品
消极影响,可能增加成本和限制创新
视企业规模和阶段而定
说不清
在您看来,当前游戏行业在履行社会责任方面,面临的最大挑战或困难是什么?(请简要描述)
您是否接受过与“游戏伦理”或“行业社会责任”相关的培训或学习?
是,公司组织过系统培训
是,通过行业会议、文章等自学过
没有,但希望有机会学习
没有,且认为必要性不大
请评价您个人对游戏行业社会责任相关议题的关注程度。(1分表示毫不关心,5分表示非常关心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,游戏从业者个人可以在哪些方面践行社会责任?(可多选)
在创作中自觉规避有害内容
积极反馈产品中的社会责任风险
参与行业讨论,提升责任意识
向玩家传递理性游戏观念
参与社会公益活动
遵守职业规范与法律法规
其他
您认为,未来3-5年,社会对游戏行业社会责任的期待和要求会如何变化?
对于游戏行业如何更好地平衡商业成功与社会责任,您是否有任何具体的建议或想法?