您目前在游戏行业所从事的主要岗位是?
策划/产品
程序开发
美术/设计
运营/市场
测试/质保
管理/行政
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为‘游戏从业者的社会责任’这个概念,在您日常工作中的提及频率如何?
非常高,经常讨论
比较高,偶尔提及
一般,很少涉及
比较低,几乎不提
完全没有这个概念
在您看来,游戏从业者的社会责任主要体现在哪些方面?(多选)
保护未成年人(如防沉迷、内容分级)
维护游戏公平性(如反外挂、反欺诈)
保障用户数据安全与隐私
传播积极健康的价值观与文化
提供正向情绪价值,避免过度诱导消费
关注游戏内容的文化敏感性(如历史、民族问题)
促进员工福利与行业健康发展
其他
请评估您所在公司/团队,对‘社会责任’相关议题的重视程度。 (1分为完全不重视,5分为非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,目前行业内对于‘保护未成年人’相关责任的落实程度如何?
非常到位,有完善的措施和效果
比较到位,有措施但效果有待提升
一般,措施和效果均有限
比较不到位,措施流于形式
非常不到位,基本没有落实
在您参与的项目中,通常会通过哪些具体措施来履行社会责任?(多选)
设置游戏内防沉迷系统与时间提醒
建立并执行严格的实名认证制度
设计游戏内消费限额与提示
在内容审核中过滤不良信息
组织正向的游戏内活动与社区引导
开展员工社会责任相关培训
其他
没有专门措施
您认为,履行社会责任与追求商业利益(如营收、用户增长)之间的关系是?
根本上一致,长期看相互促进
大部分情况可以兼顾
有时会冲突,需要权衡
经常冲突,难以兼顾
不清楚
您个人在工作中,将社会责任因素纳入决策考虑的主动性如何? (1分为从不考虑,5分为总是优先考虑)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解国内外关于游戏行业社会责任的相关法规、标准或倡议(如中国的防沉迷新规、ESG报告等)?
非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解
您希望通过何种方式或工具,来提升自身或团队对社会责任的认知与实践能力?(多选)
专业的线上/线下培训课程
行业案例分享与最佳实践库
嵌入工作流程的合规检查工具
社会责任相关的数据监测与分析报告
与同行、专家交流的社群或论坛
公司内部明确的政策与激励机制
其他
如果有一款旨在帮助游戏从业者更好地理解和履行社会责任的产品(如知识库、合规工具、培训平台等),您有多大意愿了解或使用?
对于这样一款‘社会责任认知与辅助产品’,您最希望它具备什么功能或解决什么问题?
您认为,当前阻碍游戏行业更好地履行社会责任的主要外部因素是什么?
市场竞争激烈,生存压力大
相关法规标准尚不完善或执行不力
部分用户追求短期刺激,倒逼内容设计
社会舆论对游戏行业存在偏见
其他
您认为,当前阻碍游戏行业更好地履行社会责任的主要内部因素是什么?
公司管理层重视程度不足
缺乏专业人才与方法论
部门KPI与责任目标存在冲突
成本考量,认为投入产出比低
员工普遍认知不足
其他
整体而言,您有多大可能向您的同行推荐关注并践行‘游戏从业者社会责任’这一理念?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
对于游戏行业如何平衡商业成功与社会责任,您还有哪些其他看法或建议?