您在游戏行业中的主要角色是?
策划/设计
程序开发
美术/音效
运营/市场
管理/商务
测试/质量保证
其他
您在本行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为游戏从业者(包括您自己)在多大程度上了解“企业社会责任”(CSR)或“游戏行业社会责任”这一概念?(1分表示完全不了解,5分表示非常了解)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,游戏行业的社会责任主要应体现在哪些方面?(可多选)
未成年人保护与防沉迷
内容健康与价值观引导
用户隐私与数据安全
倡导绿色游戏与理性消费
反欺诈与打击黑产
员工关怀与职业发展
社区建设与公益慈善
知识产权保护
其他
您认为,在游戏产品研发过程中,社会责任考量应处于何种优先级?
最高优先级,贯穿始终
较高优先级,重要环节必须考虑
一般优先级,视项目情况而定
较低优先级,主要满足商业目标
基本不考虑
在您的工作实践中,是否有明确的流程或标准来评估游戏内容的社会影响(如防沉迷系统、内容审核)?
有,且严格执行
有相关流程,但执行不严格
没有明确流程,但个人/团队会考虑
完全没有相关流程
不清楚
您认为当前行业监管政策(如版号、防沉迷规定)对引导游戏企业履行社会责任的力度如何?(1分表示非常弱,5分表示非常强)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为推动游戏从业者履行社会责任的主要动力来自哪里?(可多选)
国家法律法规与政策要求
行业协会的引导与规范
企业内部文化与制度要求
媒体与公众舆论监督
从业者个人的道德与职业操守
市场竞争与品牌形象需求
投资者/股东的要求
其他
您所在的公司或团队是否提供过关于社会责任、伦理或合规的培训?
当商业目标(如收入、用户增长)与社会责任目标(如保护未成年人)发生冲突时,您认为您所在团队/公司通常会如何抉择?
优先考虑社会责任
努力寻求平衡
优先考虑商业目标
视具体情况,没有固定模式
不清楚
综合考虑,您有多大意愿向同行推荐您所在公司/团队在履行社会责任方面的做法?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
您认为,目前阻碍游戏从业者更好地履行社会责任的主要障碍有哪些?(可多选)
缺乏清晰、可操作的标准与指南
商业压力过大,无暇顾及
管理层重视不足
从业者自身认知与意识不够
技术实现有难度
用户可能不接受或不理解
缺乏有效的激励与评估机制
其他
您认为,建立一套针对游戏从业者的“社会责任能力认证”或培训体系是否可行?
非常可行,且很有必要
有一定可行性,可以尝试
不太可行,实际作用有限
完全不可行
不确定
如果推行上述认证或培训,您最希望它包含哪些内容?(可多选)
相关法律法规与政策解读
游戏伦理与价值观设计
未成年人保护技术方案
数据安全与隐私保护实务
社区管理与用户沟通技巧
社会责任案例分析与实践
其他
您对游戏行业未来在社会责任履行方面的整体表现有多大信心?(1分表示毫无信心,5分表示充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于推动游戏行业更健康、更负责任地发展,您有什么具体的建议或想法?