您在游戏行业中的主要角色是?
美术(原画/UI/3D/TA等)
程序(客户端/服务器/引擎等)
策划(系统/数值/关卡/文案等)
运营/市场/发行
音频/音效
项目管理/制作人
测试/QA
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在公司的规模大约是?
独立工作室/小型团队( <50人)
中型公司(50-500人)
大型公司(> 500人)
自由职业者/个人开发者
您认为AI技术(如AIGC、AI辅助编程、AI NPC等)对您当前工作的影响程度是?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在工作中已经或计划使用哪些AI工具/技术?(可多选)
AI绘画/图像生成(如Midjourney, Stable Diffusion)
AI代码辅助/生成(如GitHub Copilot, Cursor)
AI文案/剧本生成(如ChatGPT, Claude)
AI语音生成/配音
AI NPC/智能体技术
AI数据分析与用户洞察
AI自动化测试
暂未使用
您认为AI技术对游戏行业未来3-5年的发展,整体上是?
颠覆性变革,将重塑行业
重要推动力,带来显著效率提升
辅助性工具,影响有限
存在不确定性,可能带来风险
不太看好,存在泡沫
您认为AI技术最可能首先在哪个游戏开发环节带来革命性变化?
美术资产生产
程序开发与测试
玩法与系统设计
剧情与内容创作
运营与用户服务
市场推广与买量
您对AI技术可能带来的岗位替代风险,感到?
非常担忧
有些担忧
保持中立
不太担忧
完全不担忧,认为会创造新岗位
您认为面对AI浪潮,游戏从业者最需要提升哪些能力?(可多选)
AI工具的使用与驾驭能力
创意与审美判断力
跨领域协作与沟通能力
系统思维与问题定义能力
数据敏感度与分析能力
项目管理与资源整合能力
快速学习与适应能力
在招聘环节,您认为使用AI工具(如AI简历筛选、AI面试初筛)的合理性如何?
非常合理,能极大提升效率
比较合理,可作为辅助手段
中立,视具体工具和场景而定
不太合理,可能带来偏见或误判
非常不合理,应完全由人完成
您认为在招聘中,AI工具可以用于哪些环节?(可多选)
简历关键词初筛与分类
在线笔试/技能测评
面试预约与流程管理
面试中的基础问题提问与记录
候选人背景与作品集分析
不应在招聘中使用AI
如果一家公司大量使用AI进行招聘筛选,这会如何影响您对它的求职意愿?
更有兴趣,代表公司技术先进
没有影响
会降低兴趣,担心流程缺乏人情味
会非常抵触,可能放弃申请
您认为AI招聘工具最大的潜在风险或弊端是?
算法偏见,导致不公平
缺乏人情味和灵活性
无法准确评估软技能和潜力
数据隐私与安全问题
过度依赖技术,忽视人的判断
您是否愿意接受由AI进行的初步面试(如视频面试AI分析)?
非常愿意尝试
可以接受
视情况而定(如岗位、公司)
不太愿意
完全拒绝
您认为,在未来的游戏行业招聘中,“人”的面试官最重要的价值在于评估候选人的哪些方面?
文化契合度与团队协作精神
沟通表达与临场应变能力
深层次的创意与思考过程
职业热情与长期发展潜力
综合判断与经验直觉
您对当前游戏行业在AI技术应用(包括招聘)方面的整体准备度和成熟度打几分?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在的公司/团队,目前是否有明确的AI技术应用或人才培养战略?
有,且已开始系统化实施
有初步规划,正在探索中
没有,但内部讨论很多
没有,且很少讨论
不清楚
对于AI技术在游戏开发与招聘中的应用,您最关心或最想提出的一个问题是?
请分享一个您认为AI无法替代的、属于“人”的核心游戏开发能力或价值。