您目前在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前的主要工作形式是?
全职员工
兼职/合同制员工
自由职业者/接单
创业/独立开发者
待业/求职中
其他
您对当前工作的整体满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏行业全职工作最主要的吸引力在于?(可多选)
收入稳定
福利保障完善(五险一金等)
职业发展路径清晰
团队归属感强
项目成就感高
工作相对规律
其他
您认为当前游戏行业全职工作最主要的压力或挑战在于?(可多选)
工作强度大/加班多
项目不确定性高
职业天花板明显
薪资与付出不匹配
办公室政治/人际关系复杂
技能更新迭代快
其他
您是否考虑过或正在尝试灵活就业(如自由职业、远程接单、项目制合作等)?
从未考虑,坚持全职
考虑过,但未行动
正在尝试或准备中
已经是灵活就业者
曾经尝试,现已回归全职
您对灵活就业模式的整体态度是?
非常看好,是未来趋势
比较看好,适合部分人
中立,各有利弊
不太看好,稳定性不足
非常不看好,风险太高
如果选择灵活就业,您最看重的是哪些方面?(可多选)
工作时间/地点自由
收入与项目挂钩,潜力大
能自主选择感兴趣的项目
避免办公室政治
提升综合技能与个人品牌
实现工作与生活平衡
其他
您认为阻碍游戏从业者选择灵活就业的主要因素有哪些?(可多选)
收入不稳定,缺乏保障
社保/公积金等福利缺失
项目来源不稳定,获客难
个人自律与时间管理挑战
缺乏团队协作与支持
技术/设备等个人投入高
社会认可度/职业身份感低
其他
您认为未来3-5年,游戏行业灵活就业的规模会如何变化?
显著增长
略有增长
基本不变
略有萎缩
显著萎缩
难以判断
您希望通过哪些渠道或平台获取灵活就业机会?(可多选)
专业外包/接单平台
行业社群/人脉推荐
前雇主/同事的项目
独立发布作品/产品
参加Game Jam等赛事
社交媒体/个人品牌
招聘网站自由职业板块
其他
您认为游戏公司应如何更好地支持灵活就业模式的发展?
开放更多项目制外包机会
建立灵活用工合作平台
为合作者提供基础福利保障
优化远程协作流程与工具
提供技能培训与认证
暂无必要,应专注全职团队
您对自身适应灵活就业模式(如自我营销、项目管理、财税处理等)的能力信心如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些游戏细分岗位更适合或率先转向灵活就业?(限选3项)
美术(原画/UI/3D)
程序(客户端/服务器)
策划(系统/数值/关卡)
音频(音乐/音效)
测试/QA
运营/市场
技术美术/TA
独立游戏制作人
其他
对于游戏行业灵活就业的发展,您还有哪些具体的看法、建议或担忧?